王者榮耀
來源: 極光 2019年04月29日 10:00不知火舞這個(gè)英雄的技能大家應(yīng)該最了解吧,特別是在小時(shí)候玩拳皇的大佬們,二技能瘋狂的往出扔扇子,被動可以進(jìn)行一小段的擊飛,一技能可以向前翻滾,大招向前沖刺,同時(shí)造成法術(shù)傷害并且擊退目標(biāo)。不知火舞的好處是她不用藍(lán),技能CD也短,每個(gè)技能基本都有位移和擊飛效果,這讓許多英雄非常的頭疼,特別是脆皮,被擊飛到就根本放不出任何技能,而且當(dāng)不知火舞起來了,扔一個(gè)扇子就能讓對方掉一半的血。
難道這就是不知火舞的天下了嘛?當(dāng)然不是的,再厲害的角色都會有能壓制她的生物,今天我們就來聊一聊,克制不知火舞的英雄!
不知火舞怎么克制?
不知火舞是一位混合型英雄,擁有強(qiáng)勁的突進(jìn)和爆發(fā)能力,擁有強(qiáng)大的位移技能,所以她的gank能力也非同一般,可攻可守。被動的位移效果與技能位移的銜接,能進(jìn)能退,大招可以在團(tuán)戰(zhàn)中有不俗的輸出。
首先,不知火舞很害怕控制類的英雄,一般被控制類的英雄控制住,脆弱的她很快會被集火秒殺,一旦對面有不知火舞,盡量和隊(duì)友抱團(tuán)推進(jìn),不要離得太遠(yuǎn),容易被分散擊殺。
另一點(diǎn)就是要盡量先解決掉不知火舞,會玩不知火舞對英雄的傷害能持續(xù)在團(tuán)戰(zhàn)中收割,團(tuán)隊(duì)傷害達(dá)到30%-40%也不是什么難事。
克制不知火舞的英雄有哪些?
克制:魯班七號、后羿等脆皮英雄。


解析:一個(gè)熟練的不知火舞就是敵方脆皮英雄的絕對噩夢。在前期,不知火舞就可利用自身的一套技能打出爆發(fā)帶走敵方的脆皮英雄;在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,不知火舞更是可以利用自身強(qiáng)大的機(jī)動性來進(jìn)行切入擊殺!
被克制:妲己、高漸離等爆發(fā)型英雄。


解析:不知火舞雖有著不俗的輸出能力,但自身身板較脆,面對此類英雄時(shí),不知火舞就只能在遠(yuǎn)處釋放自己的二技能來進(jìn)行消耗,倘若近身,就很容易被其控制后一套帶走。
不知火舞一直是王者榮耀中擁有比較高人氣的英雄之一,她擁有超高的爆發(fā)力和靈活的位移,再加上那令人垂涎的顏值都讓人愛不釋手。而這個(gè)英雄之所以能夠秀起來,其實(shí)大多數(shù)原因是因?yàn)榧寄軝C(jī)制。
不知火舞的被動技能忍蜂讓這個(gè)英雄在擁有高傷害的同時(shí)還擁有了非常強(qiáng)的機(jī)動性,施放技能后的一次翻滾幾乎可以說是不知火舞能夠靈活起來的重要原因。并且這個(gè)被動所帶來的效果還在一定程度上強(qiáng)化了普攻,是一個(gè)非常實(shí)用的技能。
1技能是不知火舞最常用的控制技能,和閃現(xiàn)搭配也就是俗稱“一閃”。在擊飛這段時(shí)間利用普攻和其他技能都能打出不錯(cuò)的效果。
2技能扔扇子不僅能調(diào)整敵人的防御力還能進(jìn)行減速,再配合1技能使用之后擁有超常爆發(fā)力,再加上較遠(yuǎn)的攻擊距離和超高的傷害,是不知火舞的主要輸出技能。
3技能大招可以沖向敵人,造成法術(shù)傷害和擊退,并且這個(gè)技能是可以用于團(tuán)控的。它不僅有一個(gè)擊退效果,更是能夠調(diào)整敵方輸出,為隊(duì)友提供了不錯(cuò)的生存空間。整體來說不知火舞這名英雄擁有很強(qiáng)的機(jī)動性和靈活性,常規(guī)情況下利用2132的連招迅速打出傷害,即使面對坦克英雄也可以用2A1232的連招將傷害最大化,只要掌握好每一個(gè)技能的節(jié)奏,會是一名非常強(qiáng)力的英雄。
不知火舞的排位技巧;除了銘文和出裝搭配以外,不知火舞在排位中,一定要注意自己的定位,火舞是一個(gè)清線能力很差的,在前期對線的時(shí)候,不知火舞如果可以,盡快的占領(lǐng)草叢是最好的,因?yàn)椴恢鹞枨捌诘臅r(shí)候,二技能冷卻時(shí)間就已經(jīng)不長,而且攻擊距離比較遠(yuǎn),打人的時(shí)候也比較疼,前期清線不管是哪個(gè)英雄,都比不知火舞要快,不知火舞對線的時(shí)候,前期最好的選擇就是,盡可能壓低對方血量,而不是一味地比快清兵。因?yàn)槟阍傧朕k法,二技能也不可能清兵快過別人。
不知火舞連招推薦;不知火舞的基本連招的話,一般以2132,二技能起手,攻擊距離遠(yuǎn),而且有比較好的減速效果,一旦二技能命中,一技能直接挑起,三技能向回,將敵方英雄推到塔下或者推到隊(duì)友的面前,此時(shí)的二技能冷卻基本上已經(jīng)好了,一個(gè)二技能收掉人頭或者減速。
在趕路的時(shí)候,不如火舞可以在被動出來的時(shí)候,按一下平a,平a處發(fā)不知火舞的被動,可以使不知火舞的趕路速度快上不少,達(dá)到盡快到達(dá)前線,占領(lǐng)有利位置。
銘文
第一個(gè)藍(lán)色帶輪回10個(gè),輪回屬性帶有法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,這個(gè)銘文對前期很有幫助,有傷害又有吸血,所以前期可以對懟,打小兵吸血,不用回家。
第二個(gè)綠色帶獻(xiàn)祭10個(gè),獻(xiàn)祭屬性帶有法術(shù)傷害和冷卻縮短(縮短CD),這個(gè)銘文對前期也是有很大的幫助,火舞技能CD本來就短,加上銘文的配合,可以連放技能來打消耗。
第三個(gè)紅色帶夢魘10個(gè),夢魘屬性帶有法術(shù)傷害和法術(shù)穿透,這個(gè)銘文用處也很大,前期的時(shí)候,英雄的護(hù)甲很低,所以帶夢魘會對英雄造成很大的傷害。
法術(shù)傷害+90
法術(shù)穿透+24
法術(shù)吸血+10%
冷卻縮短(CD)+7%
這套搭在火舞身上,CD短,有傷害,有吸血,升到4級的火舞可以秒脆皮,下篇出教學(xué)。
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