王者榮耀
來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年07月12日 18:49王者榮耀新英雄蒙恬已發(fā)布正式服,估計不少游戲玩家已在游戲里面運用過他了,小編為大家?guī)砹送跽邩s耀暴擊流出裝推薦,暴擊流蒙恬如何MVP的攻略。各位運用蒙恬的游戲體驗怎么樣?如果還不太會的就來跟著小編看看吧。
蒙恬的三套系統(tǒng)建議裝備都要以防御裝主導(dǎo)(如圖所示),而事實上由于蒙恬要以防御姿勢下的普通攻擊為首要輸出本領(lǐng),而且小兵也可以從蒙恬本體屬性中獲取加成,因此爆擊是最能有用提高蒙恬傷害的屬性,當(dāng)蒙恬本體和小兵都開啟爆擊時候,防御姿勢下的積蓄力量普通攻擊得到很高的爆發(fā)傷害。
系統(tǒng)建議
因而小編自己建議假如蒙恬走戰(zhàn)士肉裝半輸出線路的話,裝備和銘文上的輸出屬性應(yīng)以爆擊主導(dǎo),其次選擇護甲穿透和物攻力。
詳細的裝備和銘文建議
裝備:
靴子方面由于蒙恬防御姿勢下普通攻擊積蓄力量能夠獲取免控特效,因此大部分情形下建議選擇影刃之足,但若遭受敵人得到持續(xù)掌控技能的陣容時候,仍可選擇抵抗之靴,說到底免控特效并不是常駐,而蒙恬在防御姿勢下移動速度極慢,如果被控大概會未搞出輸出即被敵人集火而陣亡。
“爆擊流”蒙恬的輸出三件套是暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃和宗師之力,最先暗影戰(zhàn)斧對中后期物理傷害的提高顯著,而且能夠大幅增添對脆皮英雄的威力,是蒙恬的優(yōu)選輸出裝備,其次由于蒙恬本體和小兵的普通攻擊都能開啟爆擊,而爆擊裝備中無盡戰(zhàn)刃對爆擊普通攻擊的傷害提高較大,因此無盡戰(zhàn)刃同樣是蒙恬的關(guān)鍵裝備之一,最終由于蒙恬防御姿勢下的輸出方法是普通攻擊交叉短cd的一技能,搭配上宗師之力的被動能夠大幅提高普通攻擊的爆發(fā)傷害。
得到三件輸出裝備后,蒙恬的傷害已成形,而又由于蒙恬在團戰(zhàn)中要入場輸出,純輸出出裝容錯性太低,因此防御屬性同樣是不可缺少的,不祥征兆和魔女斗篷是更為周全的物理和法防裝備,相當(dāng)符合解決敵人法術(shù)和物理傷害十分的陣容,固然到了后期也能夠視當(dāng)今局面更換這件裝備而選擇自保裝(賢者的庇護/名刀·司命/血魔之怒)。
銘文:
“爆擊流”蒙恬銘文上選擇10隱匿10鷹眼10禍源,物攻力、護甲穿透和爆擊率兼?zhèn)?,假如要想極限輸出能夠?qū)?0禍源更換為7禍源3無雙,但私以為蒙恬其實不缺少輸出,更加高爆擊率的特效更強一些。
如圖:小編的蒙恬開場練習(xí)二技能,而且為了快速搶二級,先買入了鐵劍,在兩邊兵線還沒有交匯時候,提早卡住敵人小兵,借助5發(fā)普通攻擊清完后一波小兵。
蒙恬二技能前面免傷
借助攻擊間隔的優(yōu)點損耗對線英雄生命值。
蒙恬盡管是一位近戰(zhàn)英雄,但防御姿勢下的普通攻擊得到較遠的攻擊間隔,而大部分對抗路英雄都為近戰(zhàn),因此蒙恬能夠借助這一個優(yōu)點去損耗對線英雄的生命值。
如圖:敵人橘右京在塔下補兵時候,小編的蒙恬借助普通攻擊無傷損耗他的生命值,而且本身其實不在敵人防御塔的射程內(nèi)。
蒙恬在推線方面得到優(yōu)點,而且傷害與坦度兼?zhèn)?,這致使非常少有英雄早期能與他互拼得勝,因此大部分情形下他能夠?qū)κ謮涸谒?,而縱然敵人英雄在防御塔下,蒙恬也能夠借助長距離的普通攻擊損耗其生命值,假如對手很怕補兵辣么他會喪失較多經(jīng)濟,假如對手補兵,則會被無傷損耗生命值,如此能夠極大水平地壓制敵人對抗路英雄。
固然這類壓制玩法非常簡單被敵人打野抑或中路抓,并且新英雄內(nèi)置嘲諷特征,小編自己在戰(zhàn)局中就深有體會,常常有打野英雄二級就來對抗路抓,因此咱們要盡可能維持康健的生命值狀況,當(dāng)對手早期來抓時候,咱們能夠借助二技能的提速、一技能的位移和閃現(xiàn)來脫險。
二技能提速
一技能位移
增援和gank思路。
蒙恬由于推線力量迅速,因此他在線權(quán)操控方面得到很好的優(yōu)點,而且由于他的一技能可以位移,二技能可以提速(持續(xù)按2次二技能便可),跑圖速度迅速,因此他能夠在快速清完兵線后快速增援或gank。
如圖:小編的蒙恬在快速清完一波兵線后,再度解放二技能獲取提速快速趕往中路競技場。
蒙恬在己方入侵野區(qū)、敵人入侵野區(qū)和敵對兩方盡量隊伍物資時候(中路河道之靈、暴君、先知主宰),能夠主動的去增援同伴,中后期能抗能打而且有掌控的蒙恬加進競技場能夠很可能的助力隊伍獲取作戰(zhàn)的成功。
但必須留意的是蒙恬中后期的增援或gank的地區(qū)盡可能以對抗路和中路這半邊地圖主導(dǎo),防止敵人對抗路英雄伺機推塔,由此喪失掉己方對抗路防御塔,如此即使增援順利同樣是因小失大的。
小規(guī)模作戰(zhàn)玩法解析。
蒙恬在中后期輸出、坦度和掌控兼?zhèn)?,特別是在得到大招后戰(zhàn)斗力量非常厲害,蒙恬的掌控技能是一二技能,而一二技能與此同時同樣是蒙恬的突進本領(lǐng),因此蒙恬的掌控技能是為其后續(xù)的輸出所辦事的,在小規(guī)模作戰(zhàn)中蒙恬要以輸出和承受傷害主導(dǎo),掌控為輔。
如圖:在小規(guī)模作戰(zhàn)中,小編的蒙恬啟動大招得到很高的傷害和坦度,扛著敵人3人的傷害,先行將敵人魯班七號擊倒,以后再去擊倒殘剩幾名對手,能夠看見殘剩的幾名對手東皇太一和橘右京在小編的高傷害之中生命值剎時見低。
后期團戰(zhàn)中蒙恬必須留意下列3點:
1,團戰(zhàn)發(fā)動前先啟動大招。
蒙恬在啟動大招時候事實上會四周帶來傷害,但傷害較低,后期蒙恬爆擊裝備成形后,越發(fā)依賴于防御姿勢下普通攻擊的傷害,因此為了在突進到后排時候普通攻擊得到更加高的爆發(fā)傷害,蒙恬應(yīng)當(dāng)在團戰(zhàn)發(fā)動前先啟動大招,而且會獲取射程的提高,能帶來更加高的aoe輸出。
2,借助一二技能和閃現(xiàn)突進后排。
上圖中敵人射手走位失慎,蒙恬一二技能才能直接掌控到她,由此將其一擊必殺,但是在大部分情形下,射手相對于走位小心,坐落于敵人的后排地方,這時蒙恬要想突進到后排還要借助到閃現(xiàn)搭配一二技能,達到超長距離突進后排的特效。
如圖:
同樣的道理“2閃”“12閃”全都是行得通的,首要目標(biāo)全都是為了突進而且掌控到后排,由此跟尾后續(xù)傷害,而且能夠搞出出乎意料的特效。
3,盡可能搞出巨額的AOE。
后期團戰(zhàn)兩邊戰(zhàn)位相對于會合,這時大招的燕行陣相對于越發(fā)符合,因此蒙恬在入場前符合運用大招的燕行陣增添對前面的射程,當(dāng)敵人戰(zhàn)位聚集時候,才符合轉(zhuǎn)換為周遭陣,盡可能在大招延續(xù)時長內(nèi)搞出巨額的AOE。
“爆擊流”蒙恬輸出力量非常厲害,而且得到巨額正面免傷的他坦度也較高,在中后期蒙恬能抗能打,而到了后期蒙恬只需留意好入場機遇,順利突進到后排就能快速擊倒后排英雄,而且在團戰(zhàn)中可以生產(chǎn)制造成噸的AOE,就當(dāng)今而言,是1個強度頗高的英雄之一了。
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