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反制打野上分英雄,典韋反制司馬懿,盤古反制猴子,宮本反制韓信

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年05月07日 10:18

五五開黑節(jié)這一個月,往往是玩家上分最為活躍的一個月,有的玩家玩上100局就能上王者,然而有的玩家甚至需要玩上1000局才能上王者,這其中有什么秘訣呢!我們知道排位中,打野是團隊中非常重要的位置,一般都是作為團隊的核心輸出;一位好的打野召喚師,能起到帶動整個團隊的節(jié)奏。比如路人局時,我方打野位總能被敵方壓制,敵方打野位總能發(fā)揮得非常好;除了自身的操作水平,還有一點也能起到關(guān)鍵性作用,那么就是英雄之間的克制。王者榮耀中英雄眾多,每位英雄各有長處,亦有短處;比如司馬懿手長(針對后排能力強),但近身作戰(zhàn)生存低;比如典韋手短(容易被靈活性英雄及遠程英雄放風箏)、但近身作戰(zhàn)爆發(fā)強。經(jīng)過小編常年玩王者榮耀累積的經(jīng)驗,像典韋出半肉能反制司馬懿近身輸出,像盤古的繳械能反制猴子的技能輸出,像宮本武藏的大招能反制韓信靈活性攻擊,像蘭陵王的隱身能力能反制阿軻隱身。下面就容小編為大家做出分析,希望能對大家上分有所幫助。

一、典韋(為什么能反制司馬懿呢?。?/span>

反制司馬懿分析:典韋是一位中后期英雄,因為助攻和擊殺目標都能疊加自身的被動,來提升典韋的物理攻擊;而且典韋的12技能連招可提升較高的攻速及移速加成,并且12技能都屬于范圍攻擊,大部分情況下,典韋都會選擇出半肉,中后期不但具有秒殺后排的實力,還具備一定抗壓性。我們知道司馬懿是一位法師刺客,生存較低、爆發(fā)性強、機動性高,常見連招方式1a2a3技能(是指通過1技能快速移動靈體接近目標,然后在通過普攻平a對目標造成傷害及控制,然后依靠二技能打出沉默及核心傷害,由于能量的限制,一般釋放二技能后,需要在二技能范圍內(nèi)等待2秒,才能返還能量,然后才有充足的能量使用3技能,3技能可用于追擊殘血或撤離戰(zhàn)場)或3a2a1技能(是指通過3技能向指定目標發(fā)起攻擊,但需要極強的預(yù)判能力,然后在通過2技能打出沉默和傷害,最后通過1技能靈體移動撤離戰(zhàn)場,但本體無法移動,仍然會受到攻擊;因此3a2a1連招適合收割殘血,不適合團戰(zhàn)),雖然司馬懿具備秒殺后排的實力,但面對戰(zhàn)士典韋時,司馬懿一套傷害不但傷不了典韋一半的血量,而且典韋開啟12技能連招就能在2秒內(nèi)快速將司馬懿擊殺;如果敵方有司馬懿這位英雄時,中后期典韋可跟隨后排身邊,讓司馬懿不敢輕易接近后排,可其發(fā)揮不出任何優(yōu)勢。

二、盤古(為什么能反制猴子呢!)

反制猴子分析:盤古這位英雄,出現(xiàn)了一種新的效果,這就是繳械效果,當盤古擁有盤古斧時,23技能都具備使敵人被繳械,繳械期間敵人無法使用普通或強化普攻,一次繳械持續(xù)2秒,23技能連招可持續(xù)4秒。玩過猴子的都清楚,猴子的技能輸出完全依靠強化普攻,每次釋放技能后都有一次強化普攻來作為核心輸出;

比如開啟1技能后,會抵免一次技能傷害和增加自身的移動加速,下一次普攻會變?yōu)閺娀展?;比如開啟2技能后,會有一段位移,下一次普攻會變?yōu)閺娀展ァ?/p>

都說猴三棒,猴子完全依靠一套技能秒殺敵人,一般一套技能可穿插一定的普攻;但面對盤古時,本身出半肉的盤古,猴子一套技能就不能將其擊殺,更何況盤古可繳械猴子兩次的技能傷害,完全讓猴子打不出傷害,一旦猴子陷入被動,自身又比較脆,很容易被盤古輕松擊殺。如果敵方選擇猴子打野時,我方可選擇一位盤古,無論單挑還是跟隨隊友,都能對猴子進行壓制。

三、宮本武藏(為什么能反制韓信呢?。?/span>

反制韓信分析:宮本武藏有一個獨特的大招機制,當宮本武藏開啟大招時,會對目標100%鎖定并突進到敵人的身邊,并且會強化自身的各項屬性,包括技能攻擊及普攻攻擊等,一旦開啟大招就會進入12秒的二刀流,爆發(fā)性極強。玩過宮本武藏的都知道,宮本武藏每釋放技能后,都會有一次強化普攻,常見連招3a1a2a2(這里是指大招直接鎖定目標,然后快速利用平a打出強化普攻,在利用1技能打出致命傷害,在利用強化普攻補傷害,基本這一個套就能擊殺后排了;如果遇到逆風局還可利用2技能貼身,在打出一次強化普攻,最后利用2技能撤離戰(zhàn)場)或前期3a2a1a2(前期為什么大招鎖定目標后,先使用二技能呢!因為前期沒有出cd裝的情況下,2技能仍需要3-4秒的技能cd,同時還可防止有位移或閃現(xiàn)的射手拉開距離,然后在利用1技能打出核心傷害,強化普攻補傷害,最后利用2技能撤離戰(zhàn)場,增加自身的生存)、當遇到戰(zhàn)士時,可先不要急于開大,先利用12技能消耗后,等敵人交出核心技能且屬于半血狀態(tài)在開大招,擁有奇效。從上面連招我們不難看出,宮本武藏非常依賴大招突進,其實大招的傷害并不高,而核心傷害是一技能和強化普攻,所以我們突進時,一定要保障手中有一技能;二技能的作用命中敵人可縮減一半二技能的cd,因此我們在于戰(zhàn)士對線時,當不能一套秒殺對方時,就可利用二技能位移躲避傷害的同時打出多次強化普攻,最后還可利用二技能撤離戰(zhàn)場。

為什么說宮本武藏能反制韓信打野呢!

首先韓信有三段位移,自身非常的靈活,屬于急戰(zhàn)急走的英雄,自身的生存非常依賴位移躲避傷害,但同時三段位移又是韓信的重要輸出技能,以二技能為例,2技能開啟后,下一次普攻會變?yōu)闄M掃,一技能有兩段位移,但需要保留一段撤離戰(zhàn)場,實際上韓信能真正作為輸出的技能就只有3次,因此韓信需要經(jīng)濟上的碾壓,屬于中后期英雄。

韓信針對后排能力極強,但面對戰(zhàn)士時,幾乎不會正面面對,因為韓信一套傷害很難殺死一位半肉戰(zhàn)士,而且自身非常脆弱,很容易被戰(zhàn)士秒殺;所以韓信面對戰(zhàn)士時,一般會都以騷擾方式,先利用自身技能短的優(yōu)勢先消耗,等待cd恢復(fù)反復(fù)消耗;

在作戰(zhàn)時,戰(zhàn)士最大的缺陷就是看著韓信消耗,正要等你攻擊他時他卻跑了,所以宮本武藏針對韓信有奇效,韓信雖然非常靈活性,但宮本武藏的大招一旦鎖定韓信,無論韓信跑多遠都沒用,而且大招落地時有0.75秒擊飛效果,只要能讓宮本武藏一技能命中韓信就能輕松擊殺他。

四、蘭陵王(為什么能反制阿軻呢?。?/span>

反制阿軻分析:阿軻和蘭陵王同屬于隱身刺客,但阿軻與蘭陵王的區(qū)別就在于,阿軻需要擊殺目標才能還返大招cd,只要擊殺敵方重要輸出就能不停的滾雪球,而且背后攻擊才能產(chǎn)生100%的暴擊,正面攻擊100%不產(chǎn)生暴擊,因此在高端局一般不會讓阿軻順利的從背面攻擊;蘭陵王出門就能開啟隱身,而且隱身時間非常長,可持續(xù)30秒;二技能攻擊距離遠控制能力強,配合13技能秒殺脆皮的能力極其強悍,特別是前期優(yōu)勢非常明顯。那么為什么說蘭陵王能反制阿軻呢!

一、阿軻需要確定目標的位置,才能突進到敵人身后,蘭陵王長期處于隱身狀態(tài),阿軻難以把握蘭陵王的位置。

二、蘭陵王隱身時間長,阿軻的大招只有3秒鐘的隱身時間和增加40%的移速,蘭陵王只有出疾步之靴,在配合被動增加的20%的移速,阿軻開啟大招時會留下一些痕跡,就能專門針對阿軻利用大招撤離戰(zhàn)場時一路追隨。

三、蘭陵王可長期處于隱身狀態(tài),只要利用四技能不停的去敵方野區(qū)探查,就能摸清阿軻的規(guī)律,一旦阿軻疏于防范就能給予致命打擊。

四、阿軻前期非常脆弱,蘭陵王前期強勢,一旦前期將敵方阿軻壓制,幾乎可令阿軻打不出傷害;因為阿軻需要4級才具有一定作戰(zhàn)能力,前期蘭陵王直接去敵方野區(qū),等阿軻交出技能,蘭陵王利用二技能直接將其控制且有一秒暈眩,這時阿軻幾乎就半血狀態(tài),然后利用普攻對拼,可輕松拿到一血,就算前期不將阿軻擊殺,騷擾她打野,也會令她經(jīng)濟最低。

五、蘭陵王可不停的在野區(qū)游走,為我方提供阿軻的視野,影響阿軻的收割能力。

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