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王者榮耀體驗服黃buff為什么被撤?上單被玩家吐槽

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 晚 2020年04月28日 17:31

王者榮耀的玩家都知道野區(qū)分別有紅藍兩個buff,但大家可能不知道有過一個黃buff但后來被撤掉了,那么王者榮體驗服黃buff為什么會被撤?對于這個問題大家可以往下看看。

相信在游戲里面很多喜歡玩上路這個位置的小伙伴,心里一定都有吐槽過,上路是一個很少伙伴會上來幫忙的地方,基本上都是一個人單打獨斗。法師一般常待的線路要么是中路要么就是下路,打野的英雄也是一樣,都是把野區(qū)刷完以后,通常都會去中路或者下路幫一下忙,從來不會想著去上路幫忙。我們在上路時,如果對線英雄不是一個射手的話還好一點,但要是一個射手就有些麻煩了。特別敵方是一個射手加一個個輔助幫助的時候,那上路送第一血的幾率實在是太高了。

所以官方還沒有改動地圖的時候,就想在地圖上創(chuàng)造一個環(huán)境,如此就能夠更加有利于上路的發(fā)育。于是就在野區(qū)增加了一個野怪俗稱黃buff。這個野怪的功能是能增加,上路四周小兵移動速度和自身的防御力,與此同時增加防御塔的防御能力。

紅BUFF是屬于射手專用的,由于他們能夠利用自身的優(yōu)勢,攻擊的路程很遠,有了紅BUFF的幫忙之后能夠很好的粘住對手。而藍BUFF是給法師用的,假如法師把藍BUFF拿在手上就能降低能量的釋放,和技能的施放的時間。如此看來黃BUFF就是為了給上路減少一些壓力,還可以快速發(fā)育起來的野怪,這樣的的分配可以說是很好的了。

然而我們在對戰(zhàn)時,隊伍里面會有一個專門打野的英雄,前期打野基本都不會把這個黃BUFF讓出去的,假如有這樣一個BUFF的存在,在開始游戲時,便會呈現(xiàn)打野三BUFF開場的局面,如此特別影響游戲的平衡。因此在后來就把黃BUFF挪動到了,上路一塔和二塔之間,這樣就離野區(qū)相對較遠,如此在上路的英雄還是可以刷到這個野怪的。

然而這樣的地圖和黃buff也僅僅只在體驗服里面出現(xiàn),在正式服的地圖里是不會出現(xiàn)這個野怪的。不過在體驗服還沒有多久,黃BUFF就被撤下去了。因為這樣很影響游戲的平衡,王者榮耀作為一個競技游戲來講,這是不允許出現(xiàn)的,如果出現(xiàn)這樣的的局面,就不是一個競技的手機游戲了。

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