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王者榮耀S24巨人之握還能出嗎 巨人之握強(qiáng)度分析

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 作者: 番茄 2021年06月30日 09:55

王者榮耀已經(jīng)正式進(jìn)入S24賽季了,新賽季對(duì)于裝備和英雄進(jìn)行了改動(dòng),直接影響新賽季的使用,小編給大家分析一下王者榮耀S24巨人之握還能出嗎。巨人之握是新賽季改動(dòng)的比較大的一件裝備,之前賽季中巨人之握非?;鸨敲锤膭?dòng)之后強(qiáng)度如何,大家一起來看吧。

巨人之握是四大打野刀之一,也是很多打野英雄必出的裝備,巨人之握的效果是增加血量,兩個(gè)被動(dòng)技能燎火和狩獵,狩獵的效果是增加對(duì)野怪的傷害,同時(shí)擊殺野怪之后額外獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣。這些基礎(chǔ)數(shù)據(jù)本次更新沒有進(jìn)行改動(dòng),改動(dòng)的地方是獎(jiǎng)勵(lì)的疊加層數(shù)由被動(dòng)獎(jiǎng)賞效果由25層提升到了30層,還有就是被動(dòng)效果燎火。

上個(gè)賽季中巨人之握大火的原因就是因?yàn)楸粍?dòng)燎火太強(qiáng)勢(shì)了,不僅傷害高,還能喝紅蓮斗篷的灼燒效果完美疊加,從而打出雙燒流的玩法,豬八戒,程咬金,亞瑟等肉盾英雄出一個(gè)巨人之握,再出一個(gè)紅蓮斗篷,單單是兩個(gè)灼燒效果就能把脆皮英雄燒的生活不能自理。所以本賽季被削弱也會(huì)情理之中。燎火的效果由之前的固定血量的法術(shù)傷害,變成了和當(dāng)前的層數(shù)掛鉤,傷害公式是(1.1%加上0.03%*獎(jiǎng)勵(lì)層數(shù)),所以即使是滿獎(jiǎng)勵(lì)層數(shù),傷害也沒有之前那么變態(tài)了。

被動(dòng)灼燒傷害降低直接影響巨人之握的收益,想要再玩雙燒流就要考慮一下傷害是否充足,一旦持續(xù)傷害但不到臨界點(diǎn)的話,效果就要大大折扣了。之前賽季即使不是打野英雄,也有人為了灼燒傷害去出巨人之握,這樣傷害高,沒事還能搶個(gè)野怪蹭蹭經(jīng)驗(yàn),使得打野的游戲體驗(yàn)非常不好,也不是打野刀本來的初衷。這樣改動(dòng)之后,肉盾英雄打野依然可以出巨人之握,其他的對(duì)抗力英雄可以放棄了。

而且增加了獎(jiǎng)賞的層數(shù),使得巨人之握在打野收益上提升了,這對(duì)打野來說應(yīng)該是一個(gè)好消息,總的來說巨人之握回歸一個(gè)打野裝備應(yīng)有的地位,主要作用不影響,僅僅是勸退了一些想要偷雞的英雄。

現(xiàn)在大家知道王者榮耀S24巨人之握還能不能出了吧。

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