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《王者榮耀》體驗服評測:劉備技能大調(diào)整 是否能重回打野一哥?

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2020年03月19日 09:58

因為近期一直有小伙伴和我說,希望分析一下《王者榮耀》體驗服調(diào)整后的劉備強度如何,調(diào)整后的劉備應(yīng)該怎么玩,我測試了一下劉備并作了一些總結(jié),希望能對調(diào)整后的劉備有一個更清晰的認(rèn)識!

一、技能初識
因為劉備的一些技能做出了很多的調(diào)整,所以我們還是先看一下最新的技能。
被動——強化霰(xiàn)彈:
劉備的火銃(chòng)是霰彈槍,每顆彈丸會對敵人造成40%物理加成的物理傷害,每個彈丸命中敵方英雄,會增加一層戰(zhàn)斗本能,戰(zhàn)斗本能會給劉備增加2~10點物理穿透,持續(xù)6秒,最多可疊12層,增加速度隨等級成長,每次射擊只有中間的兩顆彈丸能夠暴擊并觸發(fā)裝備效果,建筑不受額外彈丸影響。

與正式服對比:

正式服劉備的被動效果賦予了劉備的傷害和霰彈槍中的彈丸數(shù)量息息相關(guān),同時擁有50%的總攻擊力加成效果,意味著同樣的裝備支撐下,正式服的劉備擁有更高的普攻輸出。

一技能——雙重射擊:

劉備增加40%的移動速度,持續(xù)1.5秒,并且下一次普攻攻擊變更為兩次連射,連射時每顆彈丸會造成物理傷害。

與正式服對比:

一技能沒有進(jìn)行調(diào)整,我給大家詳細(xì)講解一下一技能的效果,很多玩家對劉備的一技能理解不清,其實可以簡單的理解為一技能開啟的4秒內(nèi)的下一次普攻,擁有更高的傷害效果。因此,劉備在對敵的時候,盡量保證存留一技能。

二技能——身先士卒:

劉備像指定方向沖撞,對撞擊到的敵人造成物理傷害并停止沖撞,同時撞擊到的敵人會被擊退,若撞擊到敵方英雄,將減少2秒二技能冷卻時間

與正式服對比:

劉備的二技能的調(diào)整是比較大的一個調(diào)整,二技能擁有了穿越地形的效果,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),位移距離較遠(yuǎn),可以跨越大部分的地形邊緣,同時體驗服的二技能仍然擁有擊退眩暈敵人的效果,由于劉備的二技能進(jìn)行了調(diào)整,可能會出現(xiàn)擊退敵人在地形邊緣,但是自己越過地形的尷尬局面,那如何解決呢?

經(jīng)過豬奇測試,在二技能尾端命中地形的時候,可以眩暈敵人,如果二技能尾端之外命中敵人,劉備會直接穿越地形,這個調(diào)整目前來說,有利有弊,可以穿越地形,劉備的刷野速度、反野能力和支援能力,都會有一個非常不錯的提升。但是,劉備在抓人的時候,想要造成眩暈效果,必須合理控制好二技能的范圍,不然很容易出現(xiàn)“敵人在那邊,我在這邊”的問題。

三技能——以德服人:

劉備立即解除自身控制效果,并在接下來3秒內(nèi)免疫控制,同時劉備會獲得50點物理攻擊和可抵免1000點傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒,劉備在護(hù)盾存在期間將會對敵方英雄造成傷害的60%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值;護(hù)盾上限為初始值的150%

與正式服對比:

正式服的三技能擁有的是解控效果,在三技能開啟時和護(hù)盾存在期間,都會免疫控制,這意味著開啟大招后的劉備擁有非常強勢的gank能力,最多可以免疫控制6秒。同時開啟大招期間擁有攻擊力加成效果。

體驗服的三技能進(jìn)行了改動,三技能開啟時解除控制,同時3秒內(nèi)免疫控制。意味著體驗服的劉備,面對高爆發(fā)時,擁有了更強的資本,面對傷害偏低的英雄,則免疫控制能力下降。

通過技能分析我們可以發(fā)現(xiàn),劉備新增的“二技能跨越地形”確實會給劉備提供不錯的效果,但是效果并沒有大家所說的那么大。

劉備的二技能cd相比于其他刺客英雄,是比較久的,而且劉備只擁有唯一的一段位移效果,在邊路抓人的時候,仍然非常容易被敵人風(fēng)箏,二技能最大的效果是提高了劉備的支援速度和刷野效率。

此外,調(diào)整后的劉備前期輸出有小的提升,后期的輸出會低于目前版本的輸出,意味著前期上調(diào)、后期略微下調(diào),這對于劉備的影響并不大。

二、英雄進(jìn)階

調(diào)整后的劉備前期的雙抗效果是進(jìn)行了下調(diào)的,所以前期的劉備的“相對坦度”會有一個下降,所以銘文中需要去選擇一些吸血的銘文來提高續(xù)航能力,同時也需要選擇一部分的攻速銘文去彌補攻速,裝備也需要有一個改變。

銘文推薦:

5奪萃5狩獵、10鷹眼、3紅月7異變

利用5奪萃的高額比例吸血,去彌補前期被動雙抗收益下調(diào)帶來的影響,進(jìn)一步提高劉備前期的戰(zhàn)斗能力,搭配二技能擁有的“位移”效果,將前期作戰(zhàn)能力提升到最優(yōu),綠色銘文攜帶常規(guī)的鷹眼,提供足額的穿透效果,合理的利用好調(diào)整后劉備前期的傷害,紅色選擇一部分紅月來彌補奪萃換取狩獵后的攻速。

裝備推薦:

追擊刀鋒、急速戰(zhàn)靴、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴、破軍、名刀

裝備做出調(diào)整的主要原因還是因為雙抗的下調(diào),劉備前期需要去補一件防御裝備,才能保證“戰(zhàn)士”本色,擁有更加出色的站樁輸出能力,因為調(diào)整后的劉備前期擁有更高的輸出,所以即使選擇搭配極寒風(fēng)暴,也能擁有不錯的輸出能力,最后一件裝備選擇名刀,因為劉備的大招改動后,下調(diào)了護(hù)盾值,擁有了固定的免控時間,這使得劉備的作戰(zhàn)能力得到了增強,配合名刀,無論護(hù)盾有沒有被打破,劉備都能擁有一部分的無敵時間來擊殺敵方c位。

三、英雄拓展

01調(diào)整后的游戲思路

前期

劉備目前體驗服的調(diào)整,提高的是前期的作戰(zhàn)能力,前期需要盡量的打出游戲的節(jié)奏點。

開局紅開,之后小野豬,注意,隨后不是去往藍(lán)區(qū),而是中路河道之靈,中路的河道之靈能夠提供100金左右的金錢和一部分經(jīng)驗成長,前期拿到中路河道之靈可以少刷一個藍(lán)區(qū)野怪就能成長到4級,打開第一波游戲節(jié)奏點。

中期

目前的劉備二技能擁有穿越地形的能力,可以更快的刷龍和入侵野區(qū),因此,要盡量的發(fā)揮出這部分的優(yōu)勢,比如中期拿紅之后,直接選擇從河道跨越地形入侵藍(lán)buff,或者拿完藍(lán)之后,直接越過龍坑,入侵?jǐn)撤郊tbuff,來加快自己的發(fā)育,這都是提高劉備發(fā)育速度的一些小的經(jīng)濟點,中期把握得當(dāng),可以快速拉開和敵方的經(jīng)濟差距,擁有經(jīng)濟差距的劉備意味著是一個“站擼”機器。

后期

后期的劉備其實和正式服相比,護(hù)盾值是下調(diào)了的,意味著正式服劉備的那種依靠“護(hù)盾”打破僵局的優(yōu)勢,會降低不少,但是擁有的“固定時長”免控,使得劉備面對爆發(fā)高的英雄有著比調(diào)整前更高的優(yōu)勢,只要選擇一定的防御裝備,即使護(hù)盾在開啟瞬間就被擊破,也能無視控制技能突臉打出爆炸傷害,調(diào)整后的劉備將是目前“中單工具人”的克星,所以后期的劉備記住緊盯“敵方中單”,面對中單的控制,直開啟大招,突臉敵方中單,瞬間擊殺。

02關(guān)于大家提到的兩點疑問?

①二技能的調(diào)整,打野對劉備是不是能重新回到高梯度?

其實,這個話題,是很多玩家在第一次發(fā)現(xiàn)劉備調(diào)整后,得出的一個疑問,二技能新增“穿越地形”效果,很多人認(rèn)為會大大的提升劉備的抓人能力。實際上,我們需要清晰的認(rèn)識到一個問題,“位移能力并不等同于抓人能力”,比如韓信,韓信的抓人能力強,是因為擁有多段位移,可以快速貼近隊友,才使得他擁有不錯的抓人能力,劉備的二技能只擁有一段位移效果,如果使用二技能突進(jìn)對手,那么敵方一個閃現(xiàn)就可以和劉備拉開身位,劉備只能無可奈何。劉備的二技能只是能讓劉備擁有更快的刷野能力和野區(qū)入侵速度,并不是所有的劉備玩家都能利用好這部分優(yōu)勢,將這個優(yōu)勢放大,成為游戲勝負(fù)點的,劉備一躍成為熱度高的打野英雄還是需要打個大大的問號的。

②三技能固定免控,是不是代表劉備團戰(zhàn)無解?

這個疑問也是大家關(guān)注比較高的一個點,其實大家盯著“免控”兩個字,就能得出結(jié)論,三技能只是固定時間免控,雖然無法控制住,但是爆發(fā)高的英雄仍然能夠一套擊殺,比如妲己、馬可波羅,調(diào)整后的三技能更需要把握時機,利用好3秒鐘的免控時間,在保證自己不被瞬間擊殺的前提下,打出輸出,五人抱團的情況,雙方輸出都非常高,反而不利于調(diào)整后的劉備。

綜述

雖然劉備新增了“穿越地形”的能力,但是易被拉扯,仍然是這個英雄的短板,調(diào)整后的劉備相比于目前的快節(jié)奏版本,也不具備其他刺客的逆風(fēng)帶線能力,一旦陷入逆風(fēng)局,“劉備”打野依然非常尷尬。

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