王者榮耀
來源: 頭條 作者: 小丑 2021年03月16日 15:48王者榮耀作為目前最火的競(jìng)技游戲,玩家基數(shù)是非常多的, 同時(shí)也吸引很多新手玩家入游。本次小編就帶來王者榮耀基本玩法介紹,對(duì)于新手玩家來說是很有幫助的,一起來看一看學(xué)一學(xué)。
(一)物資篇
1、擊殺英雄
(1)一血:300金幣,其它200金幣,并順次200→170→140→100→60→40→20金幣這一個(gè)方位減少,但若擊倒敵人,從新變成200 金幣。
(2)助功:金幣是一個(gè)頭伙伴的一半,如許多人助功,平分助功金幣。
(3)終結(jié):終結(jié)連殺敵人英雄,整個(gè)團(tuán)隊(duì)另外加金幣,順次0-20-50-80-120-160-200金幣。
2、野怪
(1)通常野怪:開局53金幣,10分鐘到達(dá)巔峰79金幣。30秒首刷,死亡后70秒更新。
(2)紅Buff:開局87金幣,10分鐘到達(dá)巔峰125金幣。30秒首刷,死亡后90秒更新,獲得1個(gè)連續(xù)70秒的BUFF,增添20%傷害(法術(shù) 和普通攻擊)附有減速特效。
(3)藍(lán)Buff:開局87金幣,10分鐘到達(dá)巔峰125金幣。30秒首刷,死亡后90秒更新,獲得1個(gè)連續(xù)70秒的BUFF,技能20%減冷卻而且 連續(xù)復(fù)原藍(lán)量。
(4)河道怪物:開局72金幣,10分鐘到達(dá)巔峰殺108金幣。30秒首刷,死亡后70秒更新。
(5)主宰:八分鐘首刷,死亡后5分鐘更新,擊倒者150金幣,其它隊(duì)員90金幣->整個(gè)團(tuán)隊(duì)100金幣,獲得1個(gè)連續(xù)90秒的BUFF,能夠提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)每?jī)擅?%的性命恢復(fù)和法力恢復(fù)。
(6)暴君:80金幣,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)品,整個(gè)團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定300基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn),獲得的經(jīng)驗(yàn)隨時(shí)間遞增,每過30秒擊倒暴 君可獲取的經(jīng)驗(yàn)會(huì)增添10點(diǎn)。2分鐘首刷,殞命后3分鐘更新。獲得1個(gè)連續(xù)90秒的BUFF,增添整個(gè)團(tuán)隊(duì)物攻(80+5%當(dāng)今攻擊) ,增添整個(gè)團(tuán)隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)今法術(shù)攻擊)。
3、小兵
(1)10秒首刷,15秒間隔,被英雄擊倒得100%經(jīng)濟(jì),被己方小兵擊倒能得77%經(jīng)濟(jì)。
(2)近戰(zhàn)兵:開局擊倒54金,10分鐘后到達(dá)巔峰81金。
(3)遠(yuǎn)程兵:開局36金,10分鐘到達(dá)巔峰81金幣。
(4)炮車:開局93金,10分鐘到達(dá)巔峰140金。
(5)超級(jí)兵:和炮車一樣。
4、炮塔
(1)外塔傷害是470+,高地塔傷害650+,水晶是560+,傷害會(huì)隨著時(shí)間遲鈍增添,并且攻擊統(tǒng)一指定目標(biāo)傷害同樣會(huì)漸漸增添。有兵線的情形下,塔/水晶按直接傷害計(jì)算;無兵線情形下,塔/曜石按百分?jǐn)?shù)減免傷害,減免58%傷害。
(2)炮塔首4分鐘有保全機(jī)制。
(3)破塔70金幣,高地塔破出超等兵,自身拆掉的塔會(huì)比他人拆的獲取經(jīng)濟(jì)更加多。
(二)攻速篇
1、通用型
范圍:所有戰(zhàn)士,所有坦克,所有輔助,所有刺客除李白,所有法師除露娜,和射手中的黃忠和虞姬。檔位為: 1%,9%, 17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%。超出152%也不用堆攻擊速度了,就算200%攻擊速度,特效也相同(全部英雄極限攻擊速度 為200%)
2、部分射手
(1)后羿,孫尚香,成吉思汗,檔位為: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%,比通用型英雄的每一個(gè)檔位多 了一丟丟攻擊速度。狄仁杰,檔位(包含被動(dòng)攻擊速度加成):22%,35%,52%,73%,102%,142%
(2)李元芳、馬可波羅,檔位為: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%,備注:前邊和通用型相同,但 后邊的攻擊速度檔位有轉(zhuǎn)變。
(3)百里守約檔位為: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%,對(duì)他而言,52攻 速才等同于其他的英雄0攻速。
3、部分刺客
(1)露娜檔位為: 1%,2%,11%,(22%)23%,35%,(52%)54%,(73%)75%,(102%)104%,(142%)144%表明:括號(hào)局部為 小檔(有提高但提高不顯著)
(2)李白檔位為: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%。
技巧進(jìn)階篇:
(一)攻擊篇:
王者榮耀的普攻分為前置抬手、攻擊命中、后擺罷手3個(gè)階段,僅有攻擊命中才會(huì)計(jì)算傷害。運(yùn)用技能能夠撤除普攻的后搖擺作,直接第二下普攻,降低攻擊間隔。因此傷害極限為A+技能+A。
高傷害英雄提議設(shè)置里面選擇先行攻擊殘血、自動(dòng)攻擊啟動(dòng),如此能先行擊倒敵方血少指定目標(biāo),造成人多打人少的局勢(shì);近戰(zhàn)英雄提議設(shè)置里面選擇先行攻擊近距離目標(biāo),自動(dòng)攻擊關(guān)掉,如此不會(huì)追其它絲血目標(biāo),影響技能解放。射手提議設(shè)置里面選擇先行攻擊近距離目標(biāo)、自動(dòng)攻擊啟動(dòng),如此能在確保自身平安的情形下極限輸出。
(二)裝備篇:
1、有加血技能英雄出不死鳥之眼比魔女斗篷特效更強(qiáng)。如程咬金、白起、呂布、扁鵲、楊玉環(huán),蔡文姬、達(dá)摩、狂鐵、貂蟬等。
2、面向射手,出反傷刺甲,如敵方暴擊較弱,磨抗低,非常簡(jiǎn)單被反傷被擊殺。
3、面向加血技能英雄,出夢(mèng)魘和執(zhí)制裁。
4、極寒風(fēng)暴、反甲能極大增添物理防御力量,加強(qiáng)生存。
5、依據(jù)對(duì)線英雄選擇出裝靴子,對(duì)面掌控多出韌性鞋。
6、沒加血技能的英雄磨抗裝備優(yōu)選魔女斗篷。
7、物理技能輸出英雄暗影戰(zhàn)斧先行出,普攻輸出英雄無盡戰(zhàn)刃先行出。
8、輔助第1先行出學(xué)識(shí)寶石。
9,射手被刺客爭(zhēng)對(duì)出反甲,法師被刺客爭(zhēng)對(duì)出極凍,會(huì)有特別好的特效。
(三)團(tuán)戰(zhàn)篇:
反藍(lán)基礎(chǔ)套路。開局法師直奔中路,守己方藍(lán),吃一波兵升二級(jí)再集齊增援反藍(lán)。打野,輔助,射手集齊直接去敵方藍(lán)區(qū)反藍(lán)。視察第一個(gè)大龍出在哪條線,出發(fā)布,射手外四個(gè)人提早5秒集齊捉一波發(fā)布,再打大龍。出上線,上單外四個(gè)人集齊捉一波下線,再打大龍。全線打野,輔助反藍(lán),法師,射手看局面增援,連續(xù)掌控?cái)撤降乃{(lán)區(qū)/大龍/紅區(qū)直到到最終成功。以上僅為基礎(chǔ)套路,可依據(jù)現(xiàn)實(shí)局面作出改動(dòng)。
團(tuán)戰(zhàn)一句話:團(tuán)戰(zhàn)上單追射手打,打野追法師打,法師往人多位置丟技能,射手誰近打誰,輔助追打自身射手的打。
(四)打野機(jī)遇篇
1、打過紅/藍(lán)后,搔擾敵方單英雄路,第1先行擊倒英雄,第2先行殺螃蟹。
2、打野四級(jí),3技能完全,捉一波對(duì)線,隨后擊倒支配/暴君,螃蟹。
3、4分鐘后,捉射手線,破塔解救射手
4、主宰/暴君更新后,擊倒敵方打野后立刻擊倒,打開差異;順風(fēng)能夠狙擊暴君,拉近差異。
5、搭配推塔,掌控藍(lán)紅BUFF,拉單擊倒英雄。
6、12分鐘后每個(gè)人頭全都是致命擊殺。
以上就是本次的攻略內(nèi)容了,希望對(duì)大家有用。
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