 
            王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 郵 2021年06月02日 08:00云頂之弈S5版本有個(gè)極其特別的羈絆那便是惡魔,惡魔羈絆不只能夠增添頭領(lǐng)絕對(duì)標(biāo)值的百分?jǐn)?shù)法術(shù)強(qiáng)度,還可以給頭領(lǐng)增添回藍(lán)量,越發(fā)難為難得的是惡魔羈絆對(duì)頭領(lǐng)沒有太多的限定,只需要對(duì)戰(zhàn)位進(jìn)行改動(dòng),讓頭領(lǐng)位于其他三位惡魔中心,就可以享用惡魔羈絆提供的增益福利,也就可以構(gòu)成惡魔搭草木的一些局面。有的小伙伴想要嘗試惡魔索拉卡陣容,那云頂之弈惡魔索拉卡陣容厲害嗎?要怎么玩才能夠吃雞呢?和小編一起接著往下看吧~
以前被小伙伴們普遍使用的陣容是惡魔妖姬陣容,后續(xù)隨著版本迭代,再度備受各位喜愛的是惡魔卡特琳娜陣容。喜歡玩惡魔羈絆的小伙伴們都知道惡魔羈絆相較其他的羈絆有多簡(jiǎn)單,C位潛質(zhì)的英雄只要是能夠隨著法術(shù)強(qiáng)度提升而強(qiáng)化的,各位都能拿回來(lái)跟惡魔搭配一下,能夠說(shuō)是惡魔這一個(gè)羈絆給了S5版本無(wú)窮的概率和可玩性。
惡魔羈絆陣容的興起也勢(shì)必讓想要走惡魔羈絆的人增加了不少,搶牌更是瘋狂,所以近日在游戲中有呈現(xiàn)了惡魔索拉卡這類相對(duì)奇葩的搭配。因?yàn)樗骼ㄔ诖舜卧祈斨陌姹镜螅偹{(lán)量有了特定的縮減,所以有人劍走偏鋒開始搭配起了惡魔索拉卡陣容。這個(gè)陣容相比較其他陣容而言,傷害明顯不足,畢竟C位的索拉卡技能傷害原本也沒有多高,就算你運(yùn)氣夠好,擁有了3星索拉卡,有且只有350點(diǎn)魔法傷害。
那這是不是意味著惡魔索拉卡陣容不厲害呢?別著急,惡魔羈絆的萬(wàn)能在這時(shí)候就體現(xiàn)出來(lái)了,惡魔索拉卡即然單體傷害太低,那咱們就提高她的技能釋放頻率,因此在選擇惡魔索拉卡陣容時(shí),裝備搭配就顯得尤為重要啦!首先游戲玩家們就將索拉卡的回藍(lán)拉滿,其次索拉卡本來(lái)作為蘇醒者,最好是就給她搭配上4復(fù)蘇者羈絆,這樣就可以保證在生命值滿額的情形下,索拉卡一秒回復(fù)6%的藍(lán)量,盡管一秒6%藍(lán)量回得不是很多,但是總好于于沒,積少成多嘛~
在陣容人口方面,3個(gè)魔女羈絆搭配上4個(gè)復(fù)蘇者,總共為六人口,隨后搭配上1個(gè)狗熊構(gòu)成雙復(fù)活者,上8人口之后可以考慮最終搭配1個(gè)瑞茲,這樣可以增添隊(duì)伍掌控,順道和莫甘娜構(gòu)成雙秘術(shù),最佳的陣容搭配最后8人口成形。
前邊我們也講過(guò)索拉卡的傷害沒有多高,因此就得通過(guò)裝備來(lái)加強(qiáng)她的輸出,優(yōu)先需要獲取的就是藍(lán)BUFF裝備,它是回藍(lán)裝中不可缺少的部分。其次,由于索拉卡的傷害不夠高 ,法術(shù)強(qiáng)度裝即使全部配置完成,對(duì)于索拉卡而言也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以剩下的兩件裝備最佳的搭配就是堆暴擊,使用深淵減法強(qiáng),緊靠法術(shù)暴擊出裝備,讓索拉卡能夠擁有大額傷害,同時(shí)因?yàn)樗骼ǖ募寄軅κ莂oe傷害范疇的,所以如果暴擊那就必定是一整塊區(qū)域一起暴擊,對(duì)對(duì)方陣容,尤其是站在一起的陣容,傷害值絕對(duì)會(huì)相當(dāng)可觀。
實(shí)際上,通過(guò)游戲玩家檢測(cè),三星索拉卡在惡魔羈絆的搭配之中,擁有深淵和法暴兩件裝備加持以后,輸出傷害確實(shí)特別的豐厚,只要技能能夠產(chǎn)生暴擊,以后1個(gè)技能就能夠輕松打快要上千的傷害,并且索拉卡對(duì)對(duì)手的增添藍(lán)量的技能特效也特別的給力。
惡魔索拉卡陣容在被游戲玩家們挖掘出來(lái)玩以后,整個(gè)的特效照樣特別好的,早期相對(duì)強(qiáng)悍,中后期人口提升后,可以變動(dòng)站位的可能性也減少了,對(duì)于惡魔索拉卡陣容來(lái)說(shuō)也特別給力,但如果是玩到到了游戲的大后期,索拉卡的傷害總有一些匱乏了,畢竟強(qiáng)也不能從頭強(qiáng)到位,不然會(huì)被策劃削弱的(手動(dòng)狗頭)。
但這更不是較大的問(wèn)題,畢竟真正達(dá)到大后期的話,我們?nèi)鄙賯σ材軌蛲ㄟ^(guò)借助別的英雄來(lái)填補(bǔ),以至后期能夠增添別的C位。目前這套陣容存在的最大的問(wèn)題是,面向當(dāng)今主要選擇惡魔刺客陣容時(shí)會(huì)被無(wú)腦壓制。
索拉卡一向都是需要安排在后排的,為了輸出極限,所以我們也不會(huì)考慮給她添加任何的自保裝備或者恢復(fù)裝備,如果靜靜靠四個(gè)復(fù)蘇者的羈絆,也就是一秒恢復(fù)6%的生命值恢復(fù),面對(duì)開局直接沖入后排的刺客基本不夠看。刺客畢竟打的就是高輸出高爆發(fā),一刀下去999,開局就算讓你10s,在刺客眼里你不過(guò)還是一朵菜花,手起刀落就沒了。
即使最佳情況,對(duì)面的惡魔刺客陣容中,能夠連續(xù)輸出的夢(mèng)魘沒能對(duì)位到索拉卡,但凡有個(gè)神裝卡特,2個(gè)技能丟在索拉卡身旁,周圍其他的角色也同樣會(huì)因?yàn)榇騻约喝硕查g暴斃。這套陣容不只沒爆發(fā)能,同時(shí)面向敵方這種針對(duì)后排的爆發(fā)也沒什么反擊之力,尤其還是惡魔刺客這個(gè)陣容,對(duì)惡魔索拉卡陣容真的是過(guò)度克制了。
總而言之,這套陣容玩可以玩,但是從強(qiáng)度分析的話,肯定是不高的,小編不是很推薦大家花心思研究這個(gè)陣容,娛樂(lè)局打打這種陣容還是OK的,畢竟惡心人也是有一手的。如果你在打排位的話那就還是放棄吧,畢竟輸出不高,裝備要求高,面對(duì)主流刺客陣容抗壓能力較低。當(dāng)然也不排除在未來(lái)的某24小時(shí),為了克制刺客陣容,策劃良心發(fā)現(xiàn)的加強(qiáng)了其中的某位角色,使得惡魔索拉卡陣容能夠再打十個(gè)~
以上就是今天的云頂之弈惡魔索拉卡陣容厲害嗎的全部?jī)?nèi)容啦,感謝各位觀看!
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