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王者榮耀蘇烈孫策夏侯惇哪個(gè)好?王者大佬來(lái)給你一個(gè)準(zhǔn)確答案

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 豌豆莢 作者: 不知道先生 2018年12月06日 15:54

  剛剛接觸王者榮耀的小伙伴會(huì)對(duì)英雄有一定的糾結(jié),因?yàn)樗麄儾恢滥切┯⑿凵戏直容^實(shí)用,哪一些又比較的雞肋。畢竟王者也有八十多個(gè)英雄了,有朋友問(wèn)我王者榮耀蘇烈孫策夏侯惇哪個(gè)好?這三個(gè)英雄的定位都是比較相同的,基本都是坦克。戰(zhàn)士的作用也是可以歸結(jié)為控制開(kāi)團(tuán)以及承受傷害。豌豆莢小編就可以從這兩個(gè)方面來(lái)給大家分析一下哪位英雄更強(qiáng)。

一、承受傷害能力哪個(gè)強(qiáng)?

  首先是坦克程度上面,三個(gè)英雄都沒(méi)有免傷技能,但是都各有各的優(yōu)勢(shì)。

蘇烈的被動(dòng)賦予了他第二條命因此在承傷能力上面還是不錯(cuò)的。

至于夏侯惇他的技能就比較的完美了,首先他的二技能可以給自己增加一個(gè)護(hù)盾。而且這個(gè)護(hù)盾的厚度是受自己最大生命影響的。因此后期的夏侯惇靠著這個(gè)盾就可以承受非常多的傷害。而且被動(dòng)還讓夏侯惇有不錯(cuò)的回復(fù)能力。

至于孫策沒(méi)有什么護(hù)盾技能但是被動(dòng)卻讓孫策的普通攻擊有回復(fù)血量的能力。

因此在坦克能力上面,如果對(duì)面有真實(shí)傷害:蘇烈>夏侯惇>孫策。如果對(duì)面沒(méi)有真實(shí)傷害:夏侯惇 > 蘇烈 > 孫策。

二、開(kāi)團(tuán)能力哪個(gè)更強(qiáng)?

  說(shuō)完承傷能力我們來(lái)看一下開(kāi)團(tuán)能力。當(dāng)然了這個(gè)肯定是指控制了。首先來(lái)看看蘇烈,蘇烈的三個(gè)技能都有一定的控制能力,不管是擊飛或者是眩暈但是時(shí)間上面確實(shí)是不長(zhǎng)的。而且觸發(fā)的條件也略有些苛刻。

至于夏侯惇一技能跟大招都是具有非常強(qiáng)的控制能力,不過(guò)在數(shù)目上面夏侯惇的大招只能控一個(gè)。

至于孫策,那控制能力還是非常強(qiáng)的,三個(gè)技能中二個(gè)技能是硬控一個(gè)是減速的軟控。不過(guò)孫策的控制非常需要操作的手法,一技能的擊飛有一定的延遲,二技能減速的時(shí)間其實(shí)并不長(zhǎng)。至于大招需要更加需要一定的操作手法。

  總的來(lái)說(shuō),作為坦克更加需要考慮的肯定是抗傷害的能力,因此夏侯惇>蘇烈>孫策。但是作為一個(gè)輔助更加需要的是控制能力,因此蘇烈>夏侯惇>孫策。

當(dāng)然了三個(gè)英雄都能夠單獨(dú)當(dāng)上單來(lái)使用,各有千秋,很難分排名。如果打野比較厲害可以選擇蘇烈,畢竟有第二條命可以前期就直接入侵野區(qū)。如果需要平衡點(diǎn)的就選擇夏侯惇。至于孫策可以實(shí)施四一分推的戰(zhàn)術(shù),因此如果是上單那三個(gè)英雄各有千秋。

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