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王者榮耀虞姬銘文怎么搭配最厲害 超強(qiáng)虞姬銘文搭配

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月14日 11:43

說(shuō)到虞姬這個(gè)英雄,是小編第一次上王者時(shí)候的主力英雄之一,剩下兩個(gè)是曹操和高漸離。王者榮耀虞姬銘文怎么搭配最厲害?今天小編就來(lái)說(shuō)道說(shuō)道。

一、冷卻流銘文出裝建議

通過(guò)數(shù)次的減弱,冷卻流虞姬目前其實(shí)不主要選擇了,然而,在抗衡一些特殊英雄和陣容時(shí),也無(wú)妨取出來(lái)玩玩。因此,或是必須推薦一下的。

比方說(shuō)在抗衡到魯班、黃忠、守約諸如此類半穩(wěn)定靶時(shí),效果就還可以。

特別是守約,守約借助自身遠(yuǎn)距離的技能優(yōu)點(diǎn),對(duì)線期能夠壓制絕大部分射手。然而冷卻流虞姬卻不怎么怕他。他蹲坑時(shí),同樣會(huì)大概露出自身的地方,給他來(lái)一發(fā)一技能,他也疼。并且虞姬又有二技能和大招傍身,也不害怕和他貼身搏斗。如果你一技能放得準(zhǔn),二技能開(kāi)的機(jī)遇符合,守約也并不是很難打。

銘文建議:5奪萃5狩獵+10鷹眼+10異變

出裝建議:攻速鞋(冷卻鞋)+暗影戰(zhàn)斧+破軍+末世+逐日之弓+破曉

這套的首要思路是借助虞姬26攻速銘文+黑切破軍早期的巨額透過(guò)和物攻,搭配上虞姬一技能巨額的物理加成,首要借助一技能來(lái)打遠(yuǎn)距離損耗的本領(lǐng),來(lái)壓制敵人。以至你能夠把她當(dāng)做1個(gè)物理法師來(lái)看。

像虞姬一技能這類物理加成到達(dá)200%的技能,是寥寥可數(shù)的。

在出現(xiàn)黑切破軍以后,1個(gè)一技能打脆皮手上。一發(fā)三千多血,剎時(shí)小半管就沒(méi)了。并且冷卻還極短,和小喬的一技能很相似。

即使是被貼身,也有挺大的單殺的機(jī)遇的。

末世在填補(bǔ)普通攻擊傷害方面特別的優(yōu)異,并且又有攻擊速度和暴擊待電,一舉多得。

逐日之弓和破曉,全都是給大家的參考,關(guān)鍵是在于填補(bǔ)后期平A打傷害的力量。

而鞋的選擇全看個(gè)人的喜歡了,對(duì)比來(lái)講,攻速鞋一定是比普通攻擊更強(qiáng)一些,CD鞋則是不折不扣的冷卻流了。

這套出裝,選擇冷卻鞋且所有成形以后的屬性圖,攻擊速度仍然到達(dá)了167。而虞姬的滿檔攻擊速度閾值也但是才152,仍然沖破了限制。以至,你把5個(gè)狩獵換為5個(gè)隱匿都沒(méi)有影響。

更別提運(yùn)用了大招以后,又有另外的攻擊速度加成。

也是直接爆了200攻速的限制。

這套出裝的虞姬,更傾向于技能輸出,一技能和大招的傷害特別的豐厚,爆發(fā)力量特別強(qiáng),對(duì)脆皮英雄基本有一整套一擊必殺的力量。

然而因?yàn)楸瑩袈屎捅瑩籼匦鄬?duì)低,在面向坦度很高的敵人時(shí),也不太給力了。更加多的是依賴末世和破曉的被動(dòng)來(lái)打傷害。

因此,這套出裝,每每是敵人的陣容多數(shù)坦度太低時(shí),才能選擇這么玩。

這類模式有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就和大法師相似,那便是比較容易打出去特別好看的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),由此占有品德的狙擊位置,最不濟(jì),輸了也更易得到高打分和更加多的小分。

二、攻擊速度爆擊流銘文出裝建議

目前最主要選擇的或是攻擊速度爆擊流,實(shí)際上和其它普通攻擊型射手的銘文出裝差不多。

銘文建議:5奪萃5狩獵+10鷹眼+3無(wú)雙7禍源

出裝建議:攻速鞋(CD鞋)+閃電匕首+無(wú)盡+逐日之弓+末世+破曉

這一個(gè)是相對(duì)一般的攻擊速度爆擊流出裝方法。

然而也能夠做一些調(diào)整,看個(gè)人喜歡。

比方說(shuō),虞姬二技能撇開(kāi)能夠抵御物理傷害以外,被動(dòng)又有巨額的攻擊速度加成,實(shí)際上對(duì)攻擊速度鞋的需要并太低,從上邊那套冷卻流出裝最后的攻擊速度也能夠發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)??醋钕矚g,能夠換為冷卻鞋抑或韌性鞋。

電刃實(shí)際上更不是必需的,同理,虞姬不缺少攻擊速度。也是能夠換為其它裝備,比方說(shuō)暗影戰(zhàn)斧。

別的就這般了,不過(guò)是末世能夠參考換為暴擊刀,以至能夠沒(méi)出末世補(bǔ)1個(gè)肉裝。

三、玩法推薦

虞姬的對(duì)線玩法和團(tuán)戰(zhàn)玩法實(shí)際上差不多,以至2套出裝的思路都差不多。

全都是先借助一技能的長(zhǎng)距離巨額損耗力量,打出去狀況差,再借助普通攻擊輸出。

對(duì)線期時(shí),切忌不需要和敵人硬拼,特別是在4級(jí)以前,即就是有二技能躲傷害,仍然很大幾率A但是敵人。必需先有一技能把敵人壓制住,帶來(lái)狀況差。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí),實(shí)際上思路同樣是如此。一技能首要對(duì)準(zhǔn)脆皮扔,由于一技能對(duì)脆皮的要挾顯著的超過(guò)坦克,即使是就傷害衰減,打脆皮仍然很疼。普通攻擊是能A誰(shuí)就A誰(shuí)了。

重要留意的是二技能的釋放時(shí)機(jī)。

必須要看清楚,誰(shuí)是對(duì)你要挾較大的,他不著手,二技能就需要留著。別過(guò)來(lái)個(gè)坦克打了你兩下就把二技能交了,沒(méi)了二技能的虞姬,和魯班后羿實(shí)際上沒(méi)啥分別,以至大招開(kāi)不出現(xiàn)就被秒殺了。

比方說(shuō)抗衡宮本,宮本基本上可以借助一技能格擋飛行物的特征和二技能的位移,相對(duì)平安的靠近虞姬。此刻,假如虞姬一慌就把二技能交了,那虞姬就被擊殺了。宮本基本上可以硬吃你一些傷害以后,算好二技能的完結(jié)機(jī)遇再啟動(dòng)大招,直接一擊必殺。

同理,你獲知道宮本對(duì)你要挾較大時(shí),是啟動(dòng)大招以后,而不會(huì)是前邊那種前戲。他的前戲,而是為了逼出來(lái)你的二技能而已,你不動(dòng)二技能,他每每同樣是不會(huì)選擇開(kāi)大招的。

其它局面也不多推薦了,邏輯都差不多。

四、結(jié)論

虞姬是1個(gè)非常容易入門(mén),并且非常容易沖分的英雄。

假如有中意玩射手的英雄,無(wú)妨嘗試虞姬。

最終多說(shuō)幾句,如果有可能的話,后手拿虞姬比較好。

因?yàn)橛菁П容^懼怕法刺,在對(duì)手沒(méi)有法刺,物理刺客打野的時(shí)候,那拿虞姬準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

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