王者榮耀
來源: 極光 2019年09月17日 10:38各位召喚師大家好呀~
隨著周年慶版本的爆料不斷放出
不知道召喚師是不是和狄某一樣
對新版本充滿期待呢?
via.gaoguagua高呱呱
今天狄某的到來
自然是不能少了給大家的禮物
馬上為各位送上
周年慶版本的第三彈爆料
對局體驗(yàn)和信譽(yù)系統(tǒng)相關(guān)優(yōu)化
在爆料開啟之前,狄某先給大家同步一個(gè)本周信譽(yù)積分的扣分小調(diào)整。
在當(dāng)前版本中,為了保障召喚師們匹配時(shí)的順暢體驗(yàn),玩家在匹配到對局卻“不點(diǎn)確定”時(shí),會(huì)被扣除信譽(yù)積分,以此來提醒召喚師們及時(shí)進(jìn)入對局。段位越高,所扣信譽(yù)積分也越多。
但隨著8月版本的發(fā)布,每日恢復(fù)的信譽(yù)積分上限從5分調(diào)整至3分,帶來了一個(gè)新的問題,以前王者段位“不點(diǎn)確定”,在信譽(yù)等級良好的情況下,扣除4分后只需1天即可恢復(fù),如今卻需要2天才能恢復(fù)。對于信譽(yù)積分在90分邊緣徘徊的召喚師來說,這意味著有2天不能參與排位賽。
在收到召喚師們的反饋后,策劃大大認(rèn)為,“不點(diǎn)確定”的扣分?jǐn)?shù)值確實(shí)應(yīng)該隨信譽(yù)積分恢復(fù)上限的下調(diào)而有所調(diào)整,因此已于今天發(fā)布了最新的“不點(diǎn)確定”扣分規(guī)則:鉆石段位未確認(rèn)游戲所扣信譽(yù)分從-2調(diào)整為-1,王者段位未確認(rèn)游戲所扣信譽(yù)分從-4調(diào)整為-3,其余段位保持不變。
說完這周的小調(diào)整后,我們馬上來看看體驗(yàn)服的爆料吧~
一、對局局內(nèi)體驗(yàn)優(yōu)化
對于召喚師們在各個(gè)渠道反饋的現(xiàn)有對局體驗(yàn)中存在的問題,狄某一直保持著高度關(guān)注,并且在不斷進(jìn)行改善和優(yōu)化。
在本次的版本優(yōu)化內(nèi)容中,我們針對操作設(shè)置、裝備出售、技能掌握等做出了多項(xiàng)優(yōu)化。希望通過這些調(diào)整,可以給大家?guī)砀玫膶煮w驗(yàn)!
1.優(yōu)先攻擊目標(biāo)——可選絕對血量最少
召喚師們是否出現(xiàn)過這樣的情況,當(dāng)你使用射手,希望優(yōu)先對敵方殘血或脆皮發(fā)起進(jìn)攻時(shí),卻每下普攻都打在了邊上的坦克身上,看著敵方血量較低的英雄心痛不已。
此次更新后,在基礎(chǔ)操作設(shè)置的優(yōu)先攻擊目標(biāo)選項(xiàng)中,新增【絕對血量最少】選項(xiàng)。
選擇該選項(xiàng)后,將優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)血量絕對值最低的敵方目標(biāo),可以更加準(zhǔn)確得向自己的目標(biāo)發(fā)起進(jìn)攻;而當(dāng)己方英雄血量較少時(shí),召喚師們也要加倍注意敵方動(dòng)向,防止自己或隊(duì)友被擊殺哦~
2.開局原價(jià)出售已購裝備
開局裝備購買錯(cuò)了,無法原價(jià)出售這個(gè)問題,一直困擾著許多召喚師。尤其對于打野位和輔助位的英雄而言,開局買錯(cuò)裝備,會(huì)極大影響前期的對局節(jié)奏。
為了在一定程度上解決這個(gè)問題,此次更新后在開局20秒內(nèi),召喚師們可以原價(jià)出售已購買裝備。在這段時(shí)間中,裝備出售界面中的【出售】按鈕將會(huì)變?yōu)椤驹瓋r(jià)出售】按鈕,出售裝備的操作不變,但是出售價(jià)格會(huì)變?yōu)樵瓋r(jià)哦!媽媽再也不用擔(dān)心出門買錯(cuò)裝備啦~
20秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,將重新恢復(fù)為【出售】按鈕,出售價(jià)格也將恢復(fù)正常哦!各位召喚師千萬要珍惜這黃金20秒哦!
3.技能標(biāo)簽——直觀描述技能作用
熟悉技能是熟練掌握英雄的過程中,非常重要的一環(huán)。而了解英雄各個(gè)技能的效果和作用,是熟悉技能的第一步。
此次更新之后,我們將優(yōu)化技能描述的呈現(xiàn)形式,為局內(nèi)的每個(gè)技能按鍵增加標(biāo)簽提示。即使召喚師對于某個(gè)英雄的技能不熟悉,也能通過技能標(biāo)簽大致理解不同技能的主要效果。技能的標(biāo)簽類型上,有包含傷害、位移、控制在內(nèi),共計(jì)21個(gè)技能標(biāo)簽。
考慮到不同召喚師對技能標(biāo)簽的需求是不同的,該技能標(biāo)簽在鉆石及以上分段為默認(rèn)不顯示,在鉑金及以下分段為默認(rèn)顯示。各位召喚師可以在通用設(shè)置中進(jìn)行調(diào)整。
4.全能召喚師靠后選擇英雄
在今年4月份的版本更新中,我們將“常用英雄”升級為了“想玩英雄”,讓召喚師們在選擇英雄時(shí),可以更方便地與隊(duì)友進(jìn)行溝通。
大家可以通過“想玩英雄”系統(tǒng),手動(dòng)設(shè)置自己想使用的英雄,向隊(duì)友精確表達(dá)自己的想法。
此外,我們考慮到部分召喚師可能有著極深的英雄池,能勝任多個(gè)位置,不只限于3個(gè)英雄。因此,在設(shè)定3個(gè)想玩英雄英雄的基礎(chǔ)上,我們還增加了【全能補(bǔ)位】的選項(xiàng),選擇了全能補(bǔ)位的召喚師,意味著其在各個(gè)職業(yè)都有非常擅長的英雄,并且也愿意根據(jù)隊(duì)友的陣容進(jìn)行補(bǔ)位。
通過在排位中不斷試驗(yàn),狄某遇到過許多“全能”召喚師,大致分為以下兩類:
真實(shí)的“全能”召喚師:超強(qiáng)的實(shí)力與對游戲的理解、用自己廣闊的英雄海讓隊(duì)伍陣容變得合理、禁選英雄十分老練。(正確)
虛假的“全能”召喚師:拒絕補(bǔ)位、爭搶位置。(錯(cuò)誤)
為了不影響“全能”這一代表實(shí)力與優(yōu)秀品質(zhì)的神圣稱號,讓【全能】這一選項(xiàng)能更好地發(fā)揮它應(yīng)有的作用,我們想到了一個(gè)小小的調(diào)整:讓選擇“全能”的召喚師靠后選英雄(巔峰賽、排位賽征召模式)。
首先,選英雄順序靠后意味著“全能”召喚師擁有Ban英雄的權(quán)利。我們希望“全能”召喚師能充分發(fā)揮自己對游戲的理解,在BP(禁人/選人)階段就為團(tuán)隊(duì)打下勝利的基礎(chǔ)。
其次,靠后選英雄意味著“全能”召喚師能根據(jù)雙方陣容,選擇更適合己方陣容或更能克制對方陣容的英雄,成為左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵存在。
召喚師小疑問
“如果‘全能’召喚師在這一把中確實(shí)有非常carry的英雄想選,卻搶不到自己想用的英雄,對他們來說也不太公平吧?”
這點(diǎn)大家不用擔(dān)心~我們還會(huì)在新版本中,增加預(yù)選時(shí)就可以發(fā)送戰(zhàn)績的功能。如果“全能”召喚師有非常carry的英雄想用,可以提前把戰(zhàn)績發(fā)出來,方便隊(duì)友們根據(jù)戰(zhàn)績幫忙搶到。
在這里,狄某想說,能力越大,責(zé)任也就越大!希望“全能”召喚師不僅能為隊(duì)伍錦上添花,還能在隊(duì)伍需要幫助的時(shí)候站出來,為隊(duì)友們彌補(bǔ)短板~
二、信譽(yù)系統(tǒng)優(yōu)化
在新的版本中,信譽(yù)積分系統(tǒng)將全面升級為信譽(yù)系統(tǒng)。
狄某最近發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,我們在信譽(yù)積分系統(tǒng)中投入了大量的獎(jiǎng)勵(lì)和特權(quán),也對信譽(yù)積分的規(guī)則進(jìn)行了多次優(yōu)化,但整個(gè)信譽(yù)積分系統(tǒng)卻沒有在游戲中進(jìn)行高優(yōu)先級的展示(隱藏在個(gè)人主頁-游戲入口中)。
1.信譽(yù)系統(tǒng)展示優(yōu)先級提高
在周年慶版本中,召喚師的信譽(yù)等級將在個(gè)人主頁中展示,同時(shí)信譽(yù)積分系統(tǒng)改名為信譽(yù)系統(tǒng),在個(gè)人主頁界面的第一層級進(jìn)行展示。希望通過展示優(yōu)先級的調(diào)整,也能讓大家更重視信譽(yù)系統(tǒng),用良好的對局行為共同創(chuàng)造更健康的對局環(huán)境。
2.信譽(yù)系統(tǒng)界面拆分
我們對信譽(yù)系統(tǒng)界面進(jìn)行了拆分,拆分后的兩個(gè)頁面分別為信譽(yù)積分頁面和特權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)頁面。我們希望通過頁面信息的拆分,能讓召喚師們更清晰的看到自己的信譽(yù)積分情況和特權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)情況。
(在信譽(yù)積分頁面會(huì)展示召喚師的當(dāng)前信譽(yù)積分及信譽(yù)等級)
(在特權(quán)與獎(jiǎng)勵(lì)頁面會(huì)詳細(xì)展示召喚師現(xiàn)在擁有或未擁有的特權(quán)和獎(jiǎng)勵(lì))
三
排位系統(tǒng)包裝升級
排位賽包裝也將迎來全新改版,以后每一年,排位賽都將有一個(gè)主題包裝,同時(shí)增加更多故事和可互動(dòng)的內(nèi)容。希望通過這次的更新嘗試,可以給各位召喚師提供更具有沉浸感與成長感的排位賽大廳,同時(shí)也希望可以提供給大家更強(qiáng)的目標(biāo)感和探索感。
(賽季皮膚及背景的最終效果以正式服為準(zhǔn))
相信細(xì)心的召喚師也發(fā)現(xiàn)了,從最新排位賽大廳設(shè)計(jì)稿中,可以看到全新賽季皮膚——擁有新賽季皮膚的英雄就是夏侯惇啦!噓,小聲點(diǎn)別說出去了~
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