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王者榮耀小喬怎么玩?小喬爆發(fā)流完全攻略

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年06月03日 10:32

王者榮耀游戲中,小喬是非常熱門的一個(gè)英雄,很多女孩子都喜歡使用該角色在中路對(duì)戰(zhàn),下面小編給大家介紹一下,王者榮耀小喬怎么玩?小喬爆發(fā)流完全攻略!和各位萌新一起了解一下小喬的具體操作!

小喬的適應(yīng)性很全面,無論是在大師、王者段位,還是青銅等萌新段位,都是法師英雄中的第一梯隊(duì),并且其操作難度很低,只要幾個(gè)扇風(fēng)就可以秒掉對(duì)方輸出。雖然外形玲瓏小巧,但是內(nèi)心卻是一個(gè)爆裂法師,雖然看起來并不難,但是小喬在線上的逃跑能力以及發(fā)育周期一直在游戲中處于不明了的階段。

首先說為什么不好操作,因?yàn)楸旧淼陌l(fā)育周期就長(zhǎng),而且中路容易被野位置GANK,就算是傷害高但是打不出來。提到小喬的高傷害那是無人不知無人不曉的,但是痛苦面具屬性的變動(dòng)還能支撐住如此強(qiáng)勢(shì)的小喬么?

結(jié)果當(dāng)然是可以,即便以前的法術(shù)強(qiáng)度有所下降,但是穿透、冷卻這些重要的屬性沒有改變,所以依舊是原來的樣子,因?yàn)樘摕o權(quán)杖的提升,所以天美勢(shì)必會(huì)用大面具來進(jìn)行一下游戲內(nèi)的平衡。在正常的對(duì)局當(dāng)中,小喬的輸出能力從未削減,大小姐一炮一個(gè)小朋友,小喬也依舊一扇子一個(gè)脆皮,只要一點(diǎn)馬虎就會(huì)被風(fēng)吹成殘血。

一、小喬高傷害的原因

小喬的定位偏向于游戲的中后階段,所以要有一定的裝備支撐才可以達(dá)到爆炸輸出的效果,雖然看起來是一個(gè)技能一個(gè)人,但其實(shí)是使用連招才達(dá)成高傷害的。

一技能——綻放之舞

該技能的扇子會(huì)進(jìn)行一個(gè)有回旋效果的傷害,第一個(gè)命中的敵人造成80%法術(shù)加成傷害,隨后的每次打到一個(gè)敵人傷害減少20%,最多減少40%。

下面小編進(jìn)行一個(gè)傷害演示

小喬在六神裝之后,只需要一技能的兩段攻擊就可以直接4000+輸出,結(jié)合自身武器效果輕松傷害上5000。通常輸出位生命值都在6000上下,也有個(gè)別生命值在5000上下。

只是兩個(gè)技能的小招聯(lián)動(dòng)就可以打出五個(gè)階段的輸出效果,光靠大面具和法穿杖的裝備效果就可以造成1000的額外傷害,此時(shí)結(jié)合龍卷風(fēng)的1000+輸出,加上本身技能和傷害加成的5000傷害,最后將達(dá)到7000+輸出。

從GIF中可以看出,即便小編算的最終傷害有些出入,但是總輸出也在7500左右并沒有差多少。所以玩家們認(rèn)為小喬能夠輸出爆炸的原因就是這樣,一個(gè)技能就要脆皮進(jìn)小黑屋躺著!

面對(duì)敵方的輸出位是這樣那么對(duì)付前排位置又是什么樣呢?通常前排英雄都會(huì)有些法抗裝備來防止站不住腳,那么小喬的技能連招打出來也能夠秒掉四分之三的生命值,傷害基本上在8500左右。

二、小喬的傷害分解

通常小喬的傷害都是來源于旋風(fēng)的持續(xù)輸出,大招就是其最強(qiáng)的持續(xù)傷害技能,可以在一個(gè)位置對(duì)敵人產(chǎn)生4階段傷害,在第二次的時(shí)候傷害減弱。玩家可以看圖中傷害效果,在該技能啟動(dòng)之后,即便前排擁有法抗也在第一次命中時(shí)造成了1600點(diǎn)傷害,并在后續(xù)造成800+傷害,總共傷害量超過4000點(diǎn)。

既然對(duì)前排都能造成如此高的輸出,那么達(dá)到射手身上又是什么樣的呢?

首先使用三技能進(jìn)行手段攻擊,這樣直接就有2300傷害,之后裝備技能又造成1000傷害,基本上傷害每段都是1000左右,算下來總計(jì)就有將近7000點(diǎn)傷害,ADC沒有法抗的話一發(fā)斃命。這么算下來在技能持續(xù)時(shí)間足有將近一萬點(diǎn)傷害,并且小喬的技能偏向于AOE,所以除了技能中心有輸出,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也會(huì)制造大量傷害。

能打出這樣高額的傷害并且干掉ADC和玩家們所使用的符文是有關(guān)系的。

小編在日常對(duì)戰(zhàn)中嘗試了很多次變革,最后發(fā)現(xiàn)法師普通套裝是輸出最高的。

符文選擇4輪回+6貪婪+10憐憫+10夢(mèng)魘

裝備選擇

法穿鞋子+回響之杖+博學(xué)者之怒+大面具+法穿杖+法術(shù)大帽

這個(gè)搭配丟棄了冷靜之靴少了15%的冷卻,最終的冷卻是15%,如果有藍(lán)BUFF冷卻能達(dá)到35%,一個(gè)法師能有35%的冷卻已經(jīng)足夠使用,即便沒有對(duì)小喬的影響并不大。

這個(gè)套路將之前鞋子所提供的冷卻縮減淘汰掉,所以最后只有15%冷卻減免,有藍(lán)石像的增益冷卻可以提升到35%,通常來講35%冷卻減免已經(jīng)夠法師用了,也適用在小喬的身上。

但是通過長(zhǎng)期總結(jié)來看,這套法穿類型的裝備可以讓小喬傷害達(dá)到最高,在任何局都可以使用。

三、小喬的對(duì)線思路解析

首先玩家們要將傳統(tǒng)的游戲方式拋棄,小喬給大家的感受就是后期的爆炸輸出法師!

之所以有這個(gè)定位主要因?yàn)檠b備套路的不同,這樣裝備成長(zhǎng)周期越短那么我方優(yōu)勢(shì)越大,打野就可以通過中野聯(lián)動(dòng)將我方優(yōu)勢(shì)進(jìn)行擴(kuò)大。

就算中野聯(lián)動(dòng)沒有將局勢(shì)打出來,小喬本身也可以依靠自己的輸出打開局勢(shì)。

這樣就要先弄清楚小喬技能的介紹

被動(dòng)技能治愈微笑

雖然小喬的被動(dòng)技能沒有任何輸出能力,但是在擊中目標(biāo)后就會(huì)提高自己25%的前進(jìn)速度,并且持續(xù)兩秒鐘。

該技能將小喬的逃亡、POKE以及抓人的能力進(jìn)行了大幅度提升。雖然小喬在游戲前期傷害不好看,但由于是多段輸出所以可以理解,就算是前排最多也就是4000點(diǎn)血量,基本玩家都在3500左右的生命值,所以在低端局總會(huì)遇到的一件事情就是,打野不要過來吃經(jīng)驗(yàn),但凡讓小喬少了兵線馬上就回家退游戲。

玩家要清楚的是現(xiàn)在的野外并沒有以前那么富足了,所以打野位置要是不去別的線路蹭經(jīng)驗(yàn)小喬的游戲前期也不是很好過,所以要學(xué)會(huì)也野位分享經(jīng)濟(jì)。通常是幾波兵線下來經(jīng)濟(jì)到了200,光小兵的金錢就這么多,如果全部補(bǔ)刀那就多了112,也就是相當(dāng)于少A了一個(gè)小兵,主要原因還在于經(jīng)驗(yàn)共享了。所以打野想過了分享經(jīng)驗(yàn)充其量小喬就是少補(bǔ)了一個(gè)兵,這些經(jīng)濟(jì)在前期也不會(huì)讓其輸出有多大的提升,只要技能強(qiáng)度跟上才是第一位的。

玩家這個(gè)時(shí)候要分配好時(shí)間,打野來幫忙就快速推線分享經(jīng)驗(yàn),多余的時(shí)間就不要閑著去幫一下兩邊的玩家或者入侵也去,入侵野區(qū)之后可以反對(duì)面野怪,幫邊路的時(shí)候也能蹭助攻拿人頭,這樣不比干巴巴推兵線得到的少。

我們來參考一下圖中內(nèi)容。此時(shí)小喬將中路清理完,馬上來到下路進(jìn)行支援,兩個(gè)技能結(jié)合四個(gè)普攻,最后1技能順利收割。首先我們要警惕的是,當(dāng)射手被我方打殘之后使用了凈化并位移逃跑,此時(shí)法師需要從釋放技能開始就一直進(jìn)行走A。當(dāng)?shù)燃?jí)到3了之后,小喬的輸出也會(huì)多加1000點(diǎn),所以整個(gè)擊殺馬可波羅的過程其實(shí)也就用了4.5秒鐘的時(shí)間,三級(jí)零點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)直接升到了議案,并且多了200經(jīng)濟(jì),完全比收一波線合適。

所以玩家總說打野喜歡蹭人家經(jīng)濟(jì),其實(shí)法師混起來更讓人無語,支援的好處實(shí)在太多了,有錢有戰(zhàn)績(jī)。知道這些之后還要清楚一下機(jī)制,輔助買了輔助裝之后是不會(huì)蹭經(jīng)濟(jì)的,打野在干掉野怪之后將比別人獲得更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。通常而言打野過來混經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)?zāi)敲次覀円部梢匀デ謇硪皡^(qū),等到打野3級(jí)之后,當(dāng)然混的不是經(jīng)濟(jì)而是野怪的高額經(jīng)驗(yàn)。知道了機(jī)制了之后就可以理解打野過來混經(jīng)濟(jì)原因了,其實(shí)最讓人心疼的還是上路的近戰(zhàn),在承受壓力的同時(shí)還要享受我方中野的蹭線。

之前強(qiáng)調(diào)過只要打野來蹭經(jīng)驗(yàn)?zāi)敲碅PC會(huì)有更多支援的時(shí)間。

我們拿下面的動(dòng)圖距離,諸葛亮抓到了我方兩個(gè)位置的空缺所以去野區(qū)撿漏卻被韓信抓住,此時(shí)小喬到了直接兩個(gè)技能一波帶走敵人。要知道打野位置其實(shí)和敵方野位的距離并不算長(zhǎng),可以限制雙方中路的推塔。此時(shí)直接到上路順便照顧一波,在清理兵線的同時(shí)潛入草叢走A靠近防御塔,并且預(yù)判技能打中敵人來加大我方速度,支援時(shí)間也因此而變的縮短了。

下圖就是中的小喬正好在兵線位于道路中間時(shí)找準(zhǔn)了時(shí)機(jī),利用位置找到了視野。

小編想強(qiáng)調(diào)的并不是玩家在前期必須要進(jìn)行支援,而是要強(qiáng)調(diào)刮風(fēng)的時(shí)間,此時(shí)卡住位置的小喬因?yàn)閾?dān)心射手逃跑,直接用風(fēng)將馬可波羅卡住位置并且擊飛,因?yàn)獒尫偶寄艿臅r(shí)候有一定的前搖所以玩家很容易躲掉二技能,放慢后的動(dòng)圖這呢該可以看出小喬是利用操作無縫銜接擊飛了敵人。

玩家在進(jìn)行GANK的時(shí)候很多敵人會(huì)利用其位移技能進(jìn)行躲避,所以要找到位置觀察。當(dāng)敵方射手進(jìn)入施法范圍可以直接利用風(fēng)路將其擊飛,并且巧妙的躲過該英雄位移結(jié)束的地段。

到了游戲中期階段此時(shí)就可以使用小編所提供的玩法來對(duì)周圍敵人進(jìn)行一些壓制,觀察地圖找到可以混到助攻和人頭的邊路之后去支援,雖然看起來可能續(xù)航能力不強(qiáng)但是累計(jì)起來很直觀。電競(jìng)選手喜歡用姜子牙的原因就是因?yàn)楸粍?dòng)加經(jīng)驗(yàn),可以利用屬性優(yōu)勢(shì)來克制對(duì)面。

因?yàn)橥局械纳涫致繁恍痰玫搅颂厥獾年P(guān)懷,所以即便花木蘭前期沒有起來但是等級(jí)卻死死的進(jìn)行了克制,如果要是會(huì)玩的花木蘭此時(shí)已經(jīng)將對(duì)方完全打崩了。我們也可以看出小喬的持續(xù)性傷害對(duì)于有護(hù)盾的英雄有著相克的作用,只要是露頭直接打掉,即便劉備在開大的時(shí)候有護(hù)盾殘留并且會(huì)進(jìn)行護(hù)盾回復(fù),但是小喬的技能連招完全會(huì)讓劉備的盾量供不應(yīng)求,讓他沒有回復(fù)的時(shí)間。

我們也要觀察一下小喬在這個(gè)時(shí)間段的傷害量,因?yàn)閳D中并沒有人對(duì)射手進(jìn)行攻擊,所以單靠小喬的三技能打出的傷害在結(jié)合一技能就可以直接讓其殘血,在位移的過程中一技能冷卻結(jié)束正好對(duì)殘血的射手位進(jìn)行了收割。

在游戲進(jìn)程到了中后階段,因?yàn)?2級(jí)之前的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)完全創(chuàng)造了出來,所以不需要強(qiáng)調(diào)小喬的移動(dòng)速度而是其爆發(fā)能力,搭配裝備回響之杖+魅影面罩+博學(xué)者之怒以及符文,法穿足以達(dá)到174點(diǎn)并且法強(qiáng)變?yōu)榱?24。這個(gè)時(shí)候一個(gè)小技能就能讓對(duì)方的射手變成殘血,此時(shí)只擁有1000滴血的馬可波羅會(huì)被我方打野輕松解決掉。

此時(shí)敵方打野看到小喬想要直接秒掉,但是被小喬直接擊飛,要是還想突臉硬剛的話肯定就會(huì)被爆發(fā)掉了。即便是時(shí)間抗不到后期出六神,但是秘法之靴+回響之杖+面罩+博學(xué)者之怒,這幾件裝備所提供的屬性加成足夠支撐游戲中期的傷害了,因?yàn)榇蠹业哪Э寡b備此時(shí)還未成型。

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