王者榮耀
來源: 極光 2020年01月09日 18:13我們計(jì)劃在2020年1月8日23:30-1月9日9:30對于正式服及搶先服進(jìn)行停機(jī)更新。由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領(lǐng)取哦!
【更新時間】
正式服/搶先服:2020年1月8日23:30-1月9日9:30停機(jī)更新(1月8日23:00點(diǎn)禁止進(jìn)入PVP和人機(jī)對戰(zhàn))
(開服時間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)
【更新方式】停機(jī)更新
為了解決停機(jī)維護(hù)后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗(yàn)新版本?。ㄌ崆案虏呗詢H對安卓用戶)
【更新范圍】正式服/搶先服
【溫馨提示】
若召喚師遇到了無法更新/更新進(jìn)度條卡住等情況,請前往官網(wǎng)及各大應(yīng)用商店進(jìn)行游戲包更新
本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關(guān)閉PVP和人機(jī)對戰(zhàn)入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄蒙犽上線
(一)背景故事
出生名將世家的蒙犽,從小就在父權(quán)嚴(yán)苛傳統(tǒng)的教育中長大,最終因?yàn)槔砟畈缓希慌卤┳唣⑾聦W(xué)院。來到稷下學(xué)院以后,蒙犽的機(jī)關(guān)制造天賦被充分的發(fā)揮出來,并且自主研發(fā)了許多威力極大的武器,他希望有一天再次回到父親身邊的時候能夠獲得父親的認(rèn)可,并成為一名真正的勇士
(二)設(shè)計(jì)思路
蒙犽的暴脾氣,注定了他的戰(zhàn)斗方式一定是“火力四射”的。
首先是蒙犽有一個專屬的能量體系,當(dāng)技能命中敵人時他才會獲得能量(如果不能持續(xù)獲得能量將會衰減),當(dāng)能量處于最大值時,蒙犽的所有技能將會被實(shí)時增強(qiáng),并且1,2技能將會加速進(jìn)行冷卻,蒙犽的火力將會源源不斷。蒙犽是為數(shù)不多的可以利用持續(xù)火力壓制對手的射手,并且他的火力覆蓋時間相當(dāng)長,間隔時間也較短,尤其是1技能 狂轟火線,會讓敵人感受到極強(qiáng)的壓迫力。另外2技能 爆裂重炮也是蒙犽研發(fā)的新型武器,并且迸發(fā)分裂出的子彈可以在阻擋地形中彈射,合理利用狹小地形將會創(chuàng)造出驚人的效果。在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一個非常仗義的朋友,無論身處何地遭遇險情,他總會第一時間伸出援手,蒙犽的大招 飛彈來襲,就是專門用于超遠(yuǎn)程支援隊(duì)友的技能,一旦開啟就可以在較大范圍內(nèi)掃描處于交戰(zhàn)狀態(tài)的友軍,并不斷朝友軍攻擊的敵人發(fā)射威力巨大的飛彈,膽敢欺負(fù)我蒙犽朋友的人,往往不會有好下場!
(三)技能介紹
被動——熾熱渾天
蒙犽精通機(jī)關(guān)武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中目標(biāo)時,增加自身5點(diǎn)熾怒值(暴擊時增加10點(diǎn))。當(dāng)熾怒值達(dá)到最大時,蒙犽會進(jìn)入興奮狀態(tài)。若無法持續(xù)獲得熾怒值,熾怒值將持續(xù)衰減。
當(dāng)處于興奮狀態(tài):強(qiáng)化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點(diǎn)熾怒值回復(fù)自身0~3點(diǎn)生命值(隨英雄等級成長)
一技能——狂轟火線
開啟后接下來5秒蒙犽會使用“渾天”進(jìn)行持續(xù)掃射(需要持續(xù)按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害,掃射過程中可以短暫停止并施放其它技能,掃射時自身移動速度降低10%,施法完畢后進(jìn)入冷卻狀態(tài)。每次命中敵人增加5點(diǎn)熾怒值,暴擊時增加10點(diǎn)。
強(qiáng)化:當(dāng)能量達(dá)到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對后續(xù)敵人造成50%的傷害
二技能——爆裂重炮
蒙犽朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對觸碰的敵人造成物理傷害并減速50%持續(xù)2秒。重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠(yuǎn)距離時將會發(fā)生爆炸,并分裂出5顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,并對命中的第一個敵人造成物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點(diǎn)熾怒值,單個目標(biāo)在1秒內(nèi)被多顆飛星霰彈命中時傷害衰減到25%。
強(qiáng)化:當(dāng)能量處于最大狀態(tài)時,分裂的飛星霰彈數(shù)量5→9
三技能——飛彈援襲
蒙犽開始搜索周圍的環(huán)境(按壓釋放,不斷擴(kuò)大搜索范圍,最多搜索3秒,搜索過程中蒙犽增加50%移動速度),搜索范圍內(nèi)的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會標(biāo)記目標(biāo)位置(整個搜索過程至多標(biāo)記5個位置),搜索結(jié)束后將會朝標(biāo)記位置發(fā)射導(dǎo)彈,導(dǎo)彈落地時將會對命中敵人造成物理傷害 (同一目標(biāo)后續(xù)命中衰減75%)并增加自身10點(diǎn)熾怒值,蒙犽搜索完成后還會持續(xù)引導(dǎo)8秒,每秒至多引導(dǎo)1枚導(dǎo)彈(取消或被打斷會減少50%冷卻時間)。
強(qiáng)化:后續(xù)導(dǎo)彈的引導(dǎo)的最小間隔時間1秒→0.5秒
二、英雄調(diào)整
三、召喚師技能調(diào)整
本次版本更新我們統(tǒng)一對4個較為冷門的召喚師技能進(jìn)行了效果調(diào)整,或是加強(qiáng)了其原有效果和易用性,或是擴(kuò)展了其適用英雄和應(yīng)用場景,希望能讓大家在備戰(zhàn)時有更多的打法和策略選擇。
1.疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響。
2.干擾
效果調(diào)整:
對敵方機(jī)關(guān)使用,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒,60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間。
→對敵方機(jī)關(guān)使用,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)6秒;對己方機(jī)關(guān)使用,使己方機(jī)關(guān)免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間。
3.狂暴
效果調(diào)整:
增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續(xù)5秒?→ 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術(shù)吸血,持續(xù)7秒。
4.弱化
效果調(diào)整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續(xù)3秒?→?開啟一個環(huán)繞且跟隨自身移動的法陣,法陣范圍內(nèi)的敵人減少35%輸出,同時自身增加20%免傷,持續(xù)5秒。
四、裝備調(diào)整
1.時之預(yù)言
時之預(yù)言作為一件攻守皆備的法術(shù)裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續(xù)航效果,但在實(shí)際使用中我們發(fā)現(xiàn),獲得時之預(yù)言的防御屬性所需的法術(shù)攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發(fā)揮。
因此我們決定降低獲取時之預(yù)言防御屬性的難度(由最高1000點(diǎn)法術(shù)攻擊降為625點(diǎn)法術(shù)攻擊),同時調(diào)整攻擊和防御的屬性占比,讓?shí){谷召喚師們有更多的出裝選擇。
法術(shù)攻擊:160 → 140
法力值:600?→ 500
唯一被動-守護(hù):獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.2,且最多不超過200點(diǎn)。
→? ?獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.4,且最多不超過250點(diǎn)。
2.風(fēng)之輕語/救贖之翼
在上次改動中,我們將風(fēng)之輕語/救贖之翼調(diào)整為團(tuán)隊(duì)護(hù)盾效果,目前來看護(hù)盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護(hù)盾量,以匹配峽谷的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
風(fēng)之輕語:
護(hù)盾量:250+25*英雄等級?→?380+38*英雄等級
救贖之翼:
護(hù)盾量:400+40*英雄等級?→?600+60*英雄等級
3.沖擊鎧甲
我們?yōu)榍芭盘箍撕颓芭泡o助英雄設(shè)計(jì)了這件裝備,但目前來看對召喚師的預(yù)判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調(diào)沖擊鎧甲的預(yù)判時間,同時提升命中收益。
唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人造成眩暈0.5秒
→?? 使用后1.5秒對500范圍內(nèi)敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒
(改動前,內(nèi)圈眩暈,外圈減速;改動后,內(nèi)圈眩暈+減速,外圈只有減速)
五、王者峽谷調(diào)整
對抗路回復(fù)兵修改為經(jīng)驗(yàn)兵,凸顯前期對抗路的等級優(yōu)勢。
先知主宰調(diào)整為可以壓制對方經(jīng)驗(yàn),暴君調(diào)整為僅為己方提供大量金幣,對應(yīng)各區(qū)域特色更加凸顯。
(一)對線分路相關(guān)調(diào)整
1.對抗路
取消遠(yuǎn)程兵的生命回復(fù)效果,改為經(jīng)驗(yàn)兵,經(jīng)驗(yàn)兵額外提供65點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
2.中路
中路河道之靈生命調(diào)整至與邊路河道之靈一致,但是經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)獎勵和外網(wǎng)一致(遠(yuǎn)高于邊路河道之靈)。
3.先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新時間點(diǎn):第5分鐘 → 第2分鐘
先知主宰基礎(chǔ)生命:22000 → 12500
先知主宰基礎(chǔ)攻擊:360 → 200
先知主宰再次刷新間隔為4分鐘(老版本不會再次刷新)
擊敗先知主宰:全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和40點(diǎn)金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和20金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
擊敗主宰:全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100金幣 →全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
先知主宰的基礎(chǔ)生命/攻擊成長比例調(diào)整至與暴君一致(在10分鐘成長到最大,血量為基礎(chǔ)的250%,攻擊為基礎(chǔ)的225%)
4.主宰先鋒
主宰先鋒基礎(chǔ)生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎(chǔ)攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn):145 → 50
主宰先鋒第10分鐘成長到滿經(jīng)驗(yàn):290 → 300(約為一波兵線經(jīng)驗(yàn))
主宰先鋒金幣:60 → 120
5.暴君
擊敗暴君:全隊(duì)獲得280點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和60金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和70金幣
(出生后每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣),最后一擊者額外獲得50%金幣
暴君再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘
6.黑暗暴君
擊敗黑暗暴君:全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和60金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
黑暗暴君BUFF:增加固定數(shù)值物理&法術(shù)攻擊和15%物理&法術(shù)攻擊 → 增加固定數(shù)值(固定數(shù)值不變)物理&法術(shù)攻擊和12%物理&法術(shù)攻擊
(二)野區(qū)相關(guān)調(diào)整
野區(qū)調(diào)整刷新頻率,小幅提升打野單位時間經(jīng)濟(jì)獲取的同時讓打野可以做出更多決策。
紅Buff效果加強(qiáng),平衡紅開和藍(lán)開的打野效率。
風(fēng)暴龍王Buff效果調(diào)整,護(hù)盾效果優(yōu)化并增加推進(jìn)能力。
1.小型野怪
刷新頻率:小怪刷新間隔70秒 →80秒
2.中型野怪(腥紅石像、蔚藍(lán)石像)
Buff持續(xù)時間?70秒?→?80秒
刷新頻率:紅藍(lán)BUFF怪刷新間隔?90秒?→?100秒?
3.野怪成長
金幣收益:10分鐘成長為基礎(chǔ)的150%?→?10分鐘成長為基礎(chǔ)的175%?
基礎(chǔ)血量:10分鐘成長為基礎(chǔ)的200%?→?10分鐘成長為基礎(chǔ)的250%
基礎(chǔ)攻擊:10分鐘成長為基礎(chǔ)的125%?→?10分鐘成長為基礎(chǔ)的150%
4.腥紅石像Buff
每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點(diǎn)傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點(diǎn)真實(shí)傷害,傷害效果對野怪會強(qiáng)化為60~256點(diǎn)。
5.風(fēng)暴龍王
獲得感電:對身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動進(jìn)行雷擊,每擊對英雄造成4%最大生命真實(shí)傷害
→對身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動進(jìn)行雷擊,每擊對英雄造成5%最大生命真實(shí)傷害,這個傷害效果對英雄以外的單位會增強(qiáng)為20%。
獲得雷電護(hù)佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護(hù)盾
→每次脫戰(zhàn)后會都可獲得基于自身最大生命30%的護(hù)盾,護(hù)盾在風(fēng)暴覺醒buff持續(xù)時間結(jié)束后依然不會拔除,只是不會再次刷新。
(三)防御塔調(diào)整
小幅提升防御塔血量,對沖部分關(guān)卡節(jié)奏的提速。
小幅降低防御塔給予的經(jīng)驗(yàn),對沖戰(zhàn)場增加的經(jīng)驗(yàn) 。
1塔血量:6000?→?7000
2塔血量:8000?→9000
3塔血量:10000 → 11000
1塔擊破給予經(jīng)驗(yàn):100 → 60
2塔擊破給予經(jīng)驗(yàn):100 → 80
六、S18新賽季開啟
(一)段位繼承
本次版本更新后,我們將迎來S18賽季的開啟。
在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。
我們對于賽季繼承獎勵進(jìn)行了全新升級,相關(guān)賽季獎勵已移至探索系統(tǒng),召喚師們可前往探索系統(tǒng)查看領(lǐng)取獎勵哦~
(二) S18賽季的獎勵皮膚弈星——混沌棋
獲取方式:玩家在S18賽季中達(dá)到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得。
(三)探索入口優(yōu)化
將探索的入口從背景移動到界面上。
以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件,可以查看當(dāng)前里程碑的完成進(jìn)度和條件,每達(dá)成一個里程碑都會解鎖對應(yīng)鳳鳥紋樣的物件,了解專屬故事、音頻并獲得女帝賜予的獎賞。
S18排位賽專屬擊敗特效
七、S18榮耀戰(zhàn)令更新
S18新賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進(jìn)入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費(fèi)激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級和進(jìn)階狀態(tài)會進(jìn)行重置(包括精英版和進(jìn)階版,戰(zhàn)令幣不會被清空),同時部分戰(zhàn)令等級獎勵和兌換商品也會進(jìn)行更新,新賽季戰(zhàn)令內(nèi)容如下:
(一)精英版榮耀戰(zhàn)令
精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進(jìn)行更新,同時所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進(jìn)階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗(yàn)哦~
1.永久英雄(六選一)更新為:
弈星、盾山、楊玉環(huán)、蘇烈、東皇太一、百里玄策。
2.永久皮膚(六選一)更新為:
達(dá)摩-大發(fā)明家、安琪拉-玩偶對對碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊(duì)、夢奇-美夢成真、百里玄策-威尼斯狂歡。
(二)進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套獎勵內(nèi)容也將更新,由精英版進(jìn)階到進(jìn)階版戰(zhàn)令后,等級將繼承,同時可以一次性領(lǐng)取所有之前等級的進(jìn)階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進(jìn)階后,等級不變,可一次性領(lǐng)取進(jìn)階版1~80級的全部獎勵!)
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢溪-星空之諾。這是與中國航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰(zhàn)令皮膚,受邀擔(dān)任【航天交流·探索大使】!他們將帶領(lǐng)玩家探索我國航天事業(yè)的發(fā)展歷程,領(lǐng)略那些激動人心的光輝時刻!
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令1級獎勵(進(jìn)階后立即獲得)——勇者品質(zhì)皮膚:沈夢溪-星空之諾
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級獎勵——史詩品質(zhì)皮膚:李元芳-銀河之約
和此套皮膚擁有相同畫風(fēng)的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令當(dāng)中,召喚師們通過升級戰(zhàn)令等級便能獲取。
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎勵——王昭君星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令120級獎勵——拖尾特效-財(cái)源滾滾。
(三)典藏版榮耀戰(zhàn)令
典藏進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰(zhàn)令等級可以在原等級的基礎(chǔ)上直接提升30級(價值2400點(diǎn)券)!
(四) S18賽季戰(zhàn)令限定獎勵后續(xù)產(chǎn)出方案
榮耀戰(zhàn)令S18賽季結(jié)束后,S18賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(沈夢溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進(jìn)階版戰(zhàn)令專屬獎勵(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關(guān)獎勵的召喚師的體驗(yàn),S18賽季限定獎勵不會在短時間內(nèi)以任何形式重新上架。
返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,當(dāng)召喚師購買了返場賽季進(jìn)階版戰(zhàn)令及達(dá)到一定戰(zhàn)令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網(wǎng)進(jìn)行公示),S18賽季上架的戰(zhàn)令限定獎勵將不會在S19賽季起,低于2個賽季以內(nèi)的的任何形式重新上架。
溫馨提示:S18賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時間請關(guān)注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續(xù)官方公告。
(五) S14戰(zhàn)令限定資源返場
榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機(jī)會獲得之前的戰(zhàn)令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內(nèi)容)時隔1年首次將在戰(zhàn)令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰(zhàn)令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰(zhàn)令S18賽季中進(jìn)階且達(dá)到一定等級進(jìn)行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S18賽季的返場活動開始前公布,敬請期待。
(六) S18榮耀戰(zhàn)令周經(jīng)驗(yàn)上限說明
戰(zhàn)令玩法中,每個賽季都會根據(jù)賽季時間的實(shí)際情況對首周周經(jīng)驗(yàn)上限做動態(tài)調(diào)整,S18首周周經(jīng)驗(yàn)上限為13600,第二周起,每周周經(jīng)驗(yàn)上限增加700點(diǎn),戰(zhàn)令S18的結(jié)束時間為2020年3月29日23:59:59。
八、無限亂斗全面升級
高人氣經(jīng)典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級
(一)全新buff
根據(jù)玩家的反饋,對局內(nèi)的隨機(jī)buff進(jìn)行了調(diào)整。
取消了玩家吐槽較多的隨機(jī)buff【飛鉤】【隱身】。
Buff1——【光之瞬息】,額外的閃現(xiàn)技能。
Buff期間玩家會獲得一個額外的閃現(xiàn)技能,且只有15sCD,讓你盡情秀起來。
Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能。
Buff期間玩家會獲得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻時間,帶來突破極限的爽感。
(二)全新裝備,突破極限
本次更新中,還加入了了第七件裝備【無限之石】。
【無限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之后,再額外購買一件,為自己帶來進(jìn)一步的成長。
【無限之石】會為玩家提供強(qiáng)大的主動/被動效果,而不會提供任何數(shù)值方面的成長。
具體效果包括:
賢者之石-唯一被動-復(fù)生:死亡后2秒原地復(fù)活,并獲得(2000+英雄等級*100)點(diǎn)生命值,冷卻時間:150秒。這個效果每局游戲最多只能觸發(fā)2次。
隕擊之石-唯一主動-降臨:短暫蓄力后沖向一個指定的地點(diǎn),冷卻時間:60秒
免疫之石-唯一主動-免疫:使用后立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時間:60秒
守護(hù)之石-唯一主動-驅(qū)逐:擊退身邊的敵人,并減少其50%的移動速度1秒,冷卻時間:60秒
獵手之石-唯一被動-獵速:使用寒冰懲擊后提升50%移動速度,持續(xù)3秒
熾熱之石-唯一被動-法力護(hù)盾:血量低于30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術(shù)攻擊)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間提升30%移動速度,持續(xù)4秒,冷卻時間:90秒
(三)經(jīng)濟(jì)分配調(diào)整
提高了游戲內(nèi)對于不合理陣容的容忍度,并增加了輔助裝備在【無限亂斗】中的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償。具體調(diào)整:
兵線經(jīng)濟(jì)分配:兩人在一條兵線時各自獲得線上經(jīng)濟(jì)的80% → 90%
輔助裝備——唯一被動-恩賜:
如果自己的經(jīng)驗(yàn)或經(jīng)濟(jì)是己方最低,每3秒會額外獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣
→每3s會額外獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣。
(四)美術(shù)表現(xiàn)提升
本次對局內(nèi)的場景和各buff表現(xiàn)進(jìn)行了全面的表現(xiàn)升級,整個場景會隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場景裝飾的整體顏色也會隨之改變。
(五)職業(yè)平衡調(diào)整
根據(jù)測試數(shù)據(jù),我們對局內(nèi)各職業(yè)的平衡進(jìn)行了調(diào)整。
九、王者模擬戰(zhàn)
(一)模擬戰(zhàn)賽季繼承
王者模擬戰(zhàn)S1來啦!在S0結(jié)束時模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規(guī)則)。
從S1賽季開始,生涯稱號的獎勵將會變?yōu)橘惣灸┙Y(jié)束后發(fā)放,持續(xù)一整個賽季(S0獲得的生涯稱號會持續(xù)至S1結(jié)束)。
(二)模擬戰(zhàn)王者印記
我們通過各種渠道了解到了玩家對于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統(tǒng),幫助留住每一個賽季的記憶。
從S1開始,任意排位模式的最高段位達(dá)到最強(qiáng)王者時都可以使王者印記進(jìn)階一次。
(三)玩法&規(guī)則調(diào)整
1.快速對戰(zhàn)
玩家血量調(diào)整為70
勝利獎勵、連勝連敗獎勵、每回合系統(tǒng)發(fā)放金錢、英雄造成的傷害回退與經(jīng)典模式一致
升級所需金錢下調(diào)50%
熾熱戰(zhàn)斗的傷害從第四回合開始為1,并在第13回合上漲到5
初始金錢調(diào)整為8
2.抽卡規(guī)則調(diào)整
經(jīng)典對戰(zhàn)模式每回合第一次金幣刷新的價格調(diào)整為1金幣
3級時:品質(zhì)1卡的概率從50上調(diào)到60,品質(zhì)2的卡概率從30下調(diào)到25,品質(zhì)3的卡概率從20下調(diào)到15
4級時:品質(zhì)1卡的概率從40上調(diào)到45,品質(zhì)3的卡的概率從25下調(diào)到20。
3.棋盤調(diào)整
棋盤調(diào)整至8*8大小。
(四)天賦重鑄系統(tǒng)
為了優(yōu)化天賦帶來的隨機(jī)感受,我們將在玩家血量低于50點(diǎn)時提供一次天賦重鑄的機(jī)會,玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄。
重鑄后會重新從對應(yīng)等級的天賦池中隨機(jī)一次給予玩家。
(五)新增天元賽玩法
每日12-24點(diǎn)開放新模式——天元賽。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名贏取對手的天元幣,同時還可在局內(nèi)進(jìn)行奪魁之戰(zhàn)的特殊玩法進(jìn)行加倍,贏得更多的天元幣。通過獲得天元幣可以去兌換專屬獎勵和皮膚在模擬戰(zhàn)中的使用資格~
玩家可選擇對應(yīng)等級的模式,使用天元幣或其他代幣進(jìn)入,根據(jù)最終排名贏取對應(yīng)的天元幣獎勵。
天元賽中有獨(dú)特的“奪魁之戰(zhàn)”玩法,天元幣數(shù)量符合參與門檻的玩家,可在1-5回合選擇是否參與奪魁之戰(zhàn),選擇參與后會扣除對應(yīng)的天元幣。
參與了奪魁之戰(zhàn)的玩家,可在6-10回合選擇是否進(jìn)行“加倍”,第10回合結(jié)束后,根據(jù)每位玩家加倍數(shù)的總和,每位玩家需額外再繳納倍數(shù)*參與費(fèi)的天元幣,
根據(jù)最終參與奪魁之戰(zhàn)玩家之間的相對排名獲得對應(yīng)數(shù)量的天元幣。
結(jié)算獲得的天元幣數(shù)量若為正,則會在增加對應(yīng)的天元令等級,在任務(wù)中心每日完成任務(wù)后可獲得一次免費(fèi)的天元賽參賽機(jī)會,不同的天元令等級會獲得對應(yīng)等級的模式參與機(jī)會。
為了保障天元賽的公平性和競技性,局內(nèi)無法查看其他玩家的姓名,且奪魁之戰(zhàn)結(jié)束前無法進(jìn)入到其他玩家場地查看相關(guān)信息。
在個人信息界面實(shí)時查看天元賽的收益情況。
獲得天元幣后,可選擇參與更高級的對局,也可選擇兌換天元賽專屬的獎勵:獨(dú)占寵物【鵲小七】及皮膚在模擬戰(zhàn)中的賽季使用資格。(本賽季結(jié)束后清空)
完成日常任務(wù),每日還可領(lǐng)取一次天元賽的免費(fèi)入場資格。
(六)新增綜合排位
王者模擬戰(zhàn)正式賽季開始,將會有三種類型的模式,分別為:經(jīng)典排位(原單人排位),綜合排位(包含快速對戰(zhàn)和雙人對戰(zhàn)),休閑賽(包含經(jīng)典娛樂和雙人娛樂),
綜合排位采用和經(jīng)典排位一樣的段位分機(jī)制,但兩者分開獨(dú)立計(jì)算排位積分,模式包含快速賽和合作對抗,任意玩法勝利后增加或減少的排位積分與另一玩法互通,
在綜合排位中:根據(jù)玩法的對局時長,每個玩法單局結(jié)算時獲得/扣除的排位積分不同,
綜合排位中獲得的成就無法增加排位積分。
(七)精靈優(yōu)化
1.精靈支持激活獲得
精靈的獲取有【直接獲得】和【激活獲得】兩種方式,不同的精靈獲取方式有所不同。
【激活獲得】方式是本次新增的,【激活獲得】即精靈支持通過收集所需數(shù)量的低星精靈來激活。累計(jì)收集若干的1星精靈,可以激活對應(yīng)的2、3星精靈。
哪些精靈支持激活獲得,可以通過模擬戰(zhàn)——棋盤搭配進(jìn)行查看了解。
支持激活獲得的精靈,將會在右側(cè)圖標(biāo)下方顯示收集進(jìn)度,點(diǎn)擊【獲取】即可了解所需的1星精靈的獲取方式。
2.連勝成長
隨著棋盤的擴(kuò)大,我們需要將精靈的體積稍微調(diào)整一下以符合鏡頭變化之后位置,
并且,我們修改了精靈們的連勝變化邏輯,
現(xiàn)在他們在前幾連勝時放大比例上調(diào),同時下調(diào)了10+次連勝后的放大比例,
我們希望在總體積變化不大的同時,讓3連勝、5連勝的感受更加強(qiáng)烈一些。
3. 3星精靈特性優(yōu)化
3星精靈增加了新的特效,在連勝后會獲得額外的連勝特效附著于自身,給予敵人更大的壓迫感。
并且他們的慶祝方式也將會有一個更新
4.新增精靈對話功能
在局內(nèi)與對手的交流總是令人愉悅的,我們的精靈現(xiàn)在可以跟對戰(zhàn)對手“打個招呼”了,
默認(rèn)會有一些常用話語和顏文字可以讓我們的情緒相互傳達(dá)。
目前寵物進(jìn)攻超過20點(diǎn)血時,會釋放大量子彈進(jìn)行攻擊,但由于跨度太大導(dǎo)致實(shí)際感受欠佳,本次更新后,我們細(xì)分了扣血與子彈數(shù)量的關(guān)系。
1~9點(diǎn):1顆
10~19點(diǎn):3顆
20+點(diǎn):6顆
(八)綜合調(diào)整
1.玩法百科優(yōu)化
在王者模擬戰(zhàn)大廳中,可以選擇玩法百科,
進(jìn)入模擬戰(zhàn)知識的殿堂,其中包含了絕大部分規(guī)則和說明。
在百科圖鑒系統(tǒng)中增加了英雄、陣營熟練度,并可以查看英雄棋子在游戲內(nèi)的表現(xiàn)情況。
成就系統(tǒng)一直激勵我們向更高難度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并記錄玩家游戲歷程的地方,不過本次更新后可以在百科中查看所有成就以及獲得成就的累積情況。
2. loading界面優(yōu)化
我們重制了loading界面,讓玩家的個性化配置得以展現(xiàn),
現(xiàn)在在黃金段位及以下會以展示基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容,
在黃金及以上段位會以展示各位玩家的精靈與地圖。
3.訓(xùn)練營暫停功能
在訓(xùn)練營中,玩家們需要更多的時間來思考選擇與搭配陣容,所以我們加入暫停功能,讓玩家能夠在訓(xùn)練營中無壓力的提升自己的棋力,
在擺放階段,點(diǎn)擊暫停按鈕后,可以執(zhí)行任意操作,再次點(diǎn)擊會繼續(xù)計(jì)時。
4.局內(nèi)交互優(yōu)化
我們優(yōu)化了一次局內(nèi)UI將信息更加集中的展示在了左側(cè)的排行榜中。
現(xiàn)在排行榜不僅僅會顯示勝負(fù),還會顯示敵人的合成、升級、裝備、連勝連敗等等情報。
打開選取英雄的界面可以發(fā)現(xiàn),在最頂部顯示著對應(yīng)品質(zhì)的英雄刷新概率。
并且現(xiàn)在長按左側(cè)頭像,不僅僅可以顯示對方的站位信息,還可以觀察到對手的裝備穿戴和英雄星級。
5.新增MVP和棋子連殺特效
在游戲中獲得了連續(xù)擊敗和表現(xiàn)優(yōu)異的棋子將有特殊的顯示效果予以提示,
MVP:每回合表現(xiàn)最好的棋子會有特效凸顯其存在感。
連殺:當(dāng)棋子擊敗敵方棋子數(shù)達(dá)到3、4、5時,血條上將會持續(xù)燃燒更強(qiáng)烈的火焰。
6.開啟高幀率功能
經(jīng)過一段時間的優(yōu)化,本次更新后將開放高幀率模式(機(jī)型支持策略與王者峽谷一致),
玩家可以根據(jù)自身需求在王者模擬戰(zhàn) → 設(shè)置 → 基礎(chǔ)設(shè)置 → 高幀率模式中調(diào)整。
7.裝備信息統(tǒng)計(jì)
裝備是游戲中的重要組成部分會嚴(yán)重的影響玩家們的策略選擇,
但之前一直無法統(tǒng)攬全局,讓信息的收集十分困難,所以我們在信息欄中,增加了一頁專門統(tǒng)計(jì)全局的裝備獲取與穿戴信息。
8.臨時購買區(qū)優(yōu)化
臨時購買區(qū)作為一個進(jìn)階玩法功能顯然距離方便操作還有一定的距離,本次更新后我們增加了單獨(dú)售賣按鈕,讓玩家在精挑細(xì)選時,能夠有足夠的操作空間。
9.設(shè)置面板優(yōu)化
設(shè)置面板重新設(shè)計(jì),隨著我們增加的功能開關(guān)越來越多,我們需要更加細(xì)致的將功能分類放置,方便玩家快速尋找到對應(yīng)的按鈕。
10.局外系統(tǒng)優(yōu)化
1)模擬戰(zhàn)大廳改版
現(xiàn)在在模擬戰(zhàn)的游戲大廳中,玩家們能夠看到自己的棋盤和精靈效果。
2)排行榜入口
現(xiàn)在玩家在游戲大廳的排行榜入口中,選擇模擬戰(zhàn)作為自己的默認(rèn)排行榜顯示了。
(九)模擬戰(zhàn)新英雄上線
1.嫦娥
職業(yè):坦克
陣營:封神
品質(zhì):1
生命值:2800/5000/9100
攻擊力:160/290/500
技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機(jī)向周圍發(fā)射法力彈幕,升星會提升每秒彈幕數(shù)量,每顆彈幕會對命中的敵人造成法術(shù)傷害
技能傷害:90/135/180(+9%法術(shù)加成)
2.姜子牙
職業(yè):法輔
陣營:封神
品質(zhì):2
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:200/360/650
技能描述:聚集能量對目標(biāo)區(qū)域的敵人進(jìn)行沖擊,對受到?jīng)_擊的敵人每秒造成1次法術(shù)傷害,持續(xù)5秒;持續(xù)期間敵人還將逐漸減少移動速度,物理和法術(shù)防御
技能傷害:120/180/240(+12%法術(shù)加成)
降低移速:40/60/80%
降低雙防:30%/45%/60%
3.太乙真人
職業(yè):肉輔
陣營:封神
品質(zhì):3
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:220/400/710
技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會保護(hù)太乙真人和全場血量最低的一名隊(duì)友,持續(xù)5秒;若在傀儡保護(hù)下死亡,2秒后將在原地復(fù)活,恢復(fù)部分生命值并對附近的敵人造成傷害
恢復(fù)比例:40/45/50%
復(fù)活傷害:400/600/800(+40%法術(shù)加成)
4.后羿
職業(yè):射手
陣營:封神
品質(zhì):4
生命值:3600/6500/11700
攻擊力:310/560/1000
技能描述:后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊會造成50%攻擊和強(qiáng)化傷害加成的物理傷害并對面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒
被動:后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層;當(dāng)攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續(xù)3秒
強(qiáng)化傷害:160/290/420
(十)模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1.小喬
品質(zhì)從2下調(diào)到1
生命值從2400/4300/7800下調(diào)到2300/4100/7500
攻擊力從180/320/580下調(diào)到140/250/450
釋放技能所需能量從100下調(diào)到70
技能組調(diào)整為1技能
1技能傷害為650/1300/1950(+65%法術(shù)加成)
2.周瑜
品質(zhì)從3下調(diào)到2
技能連招調(diào)整為只使用2技能,且火區(qū)的個數(shù)為1/2/4個
攻擊力從190/340/620下調(diào)到180/320/580
2技能的傷害從320/640/960(+32%法術(shù)加成)下調(diào)到300/600/900(+30%法術(shù)加成)
2技能的持續(xù)傷害從80/120/160(+8%法術(shù)加成)上調(diào)到300/300/300(+25%法術(shù)加成)
傷害段數(shù)從每秒2次下調(diào)到每秒1次
3.夏侯惇
釋放技能所需能量從80下調(diào)到70
釋放技能后能量增長從10下調(diào)到0
4.貂蟬
品質(zhì)從1上調(diào)到4
技能連招調(diào)整為3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的組合
職業(yè)從法師調(diào)整為刺客
釋放技能所需能量從40上調(diào)到150
釋放技能后能量增長從0上調(diào)到50
生命值從2200/4000/7100上調(diào)到3300/6000/10700
攻擊力從120/220/390上調(diào)到200/360/650
1技能傷害從300/600/900(+30%法術(shù)加成)上調(diào)到600/1200/1800(+60%法術(shù)加成)
2技能傷害為300/600/900(+30%法術(shù)加成)
3技能傷害為300/600/900(+30%法術(shù)加成)
進(jìn)攻回藍(lán)效率降低25%,受擊回藍(lán)效率增加15%
5.劉備
品質(zhì)從2下調(diào)到1
釋放技能所需能量從100下調(diào)到80
釋放技能后能量增長從20下調(diào)到10
生命值從2900/5200/9400下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊從230/410/750下調(diào)到180/320/580
6.張飛
生命值從3400/6100/11000上調(diào)到3600/6500/11700
7.李元芳
1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調(diào)到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成從60/75/90%下調(diào)到25/40/55%
釋放技能后能量增長從0上調(diào)到20
李元芳的1技能不再具有濺射效果
8.鐘馗
品質(zhì)從3下調(diào)到1
技能調(diào)整為僅使用2技能并拔除被動效果
釋放技能所需能量從80下調(diào)到75
釋放技能后能量增長從60下調(diào)到25
生命值從2900/5200/9400下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊力從200/360/650下調(diào)到130/230/420
2技能傷害從200/300/400(+20%法術(shù)加成)上調(diào)為700/1050/1400(+70%法術(shù)加成)
9.諸葛亮
品質(zhì)從4下調(diào)到3
生命從3900/7000/12600下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊力從240/430/780下調(diào)到180/320/580
釋放技能所需能量從130下調(diào)到110
技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術(shù)加成)下調(diào)到1200/2400/3600(+120%法術(shù)加成)
10.大喬
釋放技能所需的能量從70下調(diào)到60
11.沈夢溪
品質(zhì)從2下調(diào)到1
生命值從2600/4700/8400下調(diào)到2500/4500/8100
攻擊力從170/310/550下調(diào)到130/230/420
釋放技能所需能量從100下調(diào)到65
3技能的范圍縮小為1格
分裂炸彈數(shù)量1/2/4
分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術(shù)加成)
12.明世隱
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩暈的被動效果
降低的攻擊力從120/180/240下調(diào)到100/150/200
降低的法術(shù)強(qiáng)度從160/240/320下調(diào)到140/210/280
生命值從2600/4700/8400下調(diào)到2500/4500/8100
13.李信
品質(zhì)從3下調(diào)到2
攻擊力從250/450/810下調(diào)到230/410/750
釋放技能所需能量從25上調(diào)到50
釋放技能后能量成長從50下調(diào)到35
技能調(diào)整為開局隨機(jī)變身為光形態(tài)或暗形態(tài),能量條滿后釋放對應(yīng)形態(tài)的2技能
暗形態(tài)2技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加傷害為80/120/160
光形態(tài)2技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)
14.盾山
品質(zhì)從4下調(diào)到3
生命值從3300/5900/10700下調(diào)到2200/4000/7100
釋放技能所需能量110下調(diào)到85
15.趙云
2技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調(diào)到170/255/340(+45%物理加成)
16.呂布
3技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調(diào)到900/1800/2700(+240%額外物理加成)
17.花木蘭
拔除普攻沉默效果
3技能從200/280/360(+110%物理加成)調(diào)整為200/300/400(+53%物理加成)
技能傷害范圍提升為3格寬2格長的范圍
蓄力傷害從600/690/780(+300%物理加成)調(diào)整為520/1040/1560(+140%物理加成)
蓄力減傷率從40%上調(diào)到70%
18.裴擒虎
使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調(diào)到30/34/38%.
19.上官婉兒
大招傷害從350/525/700(+35%法術(shù)加成)下調(diào)到330/495/660(+33%法術(shù)加成)
20.弈星
大招傷害從200/400/600(+20%法術(shù)加成)下調(diào)到135/270/405(+13%法術(shù)加成)
21.甄姬
釋放技能后能量增長從0上調(diào)到15
3技能傷害從200/300/400(+32%法術(shù)加成)下調(diào)到200/300/400(+25%法術(shù)加成)
(十一)模擬戰(zhàn)新羈絆上線
新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對性
同時新羈絆封神進(jìn)入了棋局之內(nèi),天雷的力量被封神英雄所控,會略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會被魔抗與高頻位移所克制,當(dāng)然命中后的收益也會比一般羈絆高一些
1.封神
所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羈絆效果:2/4名封神臺英雄生效,封神臺英雄在造成傷害時,有20%/50%概率在該格子上產(chǎn)生一道可以造成850/1000點(diǎn)魔法傷害的天雷
2.法輔
所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙
羈絆效果:2/4名法輔生效,全員增加25/45%韌性和270/600點(diǎn)法術(shù)防御
3.肉輔
所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山
羈絆效果:2/4名肉輔生效,全員增加25/45%韌性和100/240點(diǎn)物理防御
(十二)模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
期待隊(duì)友先送的長城和永遠(yuǎn)不虧的長安一直是我們測試賽季最突出的問題,本次我們通過機(jī)制的修改讓他們和本身的質(zhì)量掛鉤,期望改變一星長城、長安過于強(qiáng)勢的問題
同時群雄由于貂蟬的調(diào)費(fèi)效果也進(jìn)行了一定的調(diào)整,需要玩家們重點(diǎn)關(guān)注哦
1.戰(zhàn)士
調(diào)整為3/6/9名戰(zhàn)士生效,效果為10%/18%/30%概率普攻時進(jìn)行2/3/4次連擊,并使得己方戰(zhàn)士/全員/全員獲得25/45/60的格擋值
2.長城守衛(wèi)軍
效果調(diào)整為
3名長城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/3星長城守衛(wèi)軍陣亡時,全員獲得5/6.5/9%的屬性加成
5名長城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/3星長城守衛(wèi)軍陣亡時,全員獲得6/7.5/10%的屬性加成
7名長城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/3星長城守衛(wèi)軍陣亡時,全員獲得7/8.5/11%的屬性加成
3.長安
修改了金錢的獲得機(jī)制,玩家獲得的金幣的數(shù)額將基于場上長安英雄的總星級決定,總星級越高,獲得高額金幣的概率越高
4.坦克
調(diào)整為2/4/6/8名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1000/1500/3000點(diǎn)生命值,且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的16%的物理傷害的反傷效果
5.堯天
堯天的攻速加成從6/9%下調(diào)到6/7%
6.魏國
護(hù)盾值從750/1200/2700點(diǎn)上調(diào)到800/1300/2900點(diǎn)
7.群雄
效果調(diào)整為:
1名群雄時,加入成型且人數(shù)最多的陣營
2名群雄時,群雄自立為王,開局滿藍(lán),不再加入其他陣營
8.扶桑
轉(zhuǎn)化真?zhèn)壤龔?/span>42.5%下調(diào)到40%
(十三)模擬戰(zhàn)新天賦上線
1.防御姿態(tài)
減少己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害
2.攻擊姿態(tài)
增加己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害
3.戰(zhàn)斗號角
開局提升所有英雄移速,持續(xù)一段時間
4.淬毒
己方英雄普攻會使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數(shù)50層5.傭兵
趙云、夏侯惇同時上場:所有英雄擊敗敵人時有概率獲得金幣
7.末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當(dāng)己方僅剩自己時狂暴,增加藍(lán)量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術(shù)攻擊
9.棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍(lán)量
6.絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復(fù)血量
7.末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當(dāng)己方僅剩自己時狂暴,增加藍(lán)量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術(shù)攻擊
9.棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍(lán)量
10.意外事故
太乙真人、沈夢溪同時上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人
11.尊師重道
老夫子、姜子牙同時上場:每次受到敵人傷害時會減少敵人基礎(chǔ)屬性,最高20層,持續(xù)5s
12.箭雨風(fēng)息
伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程
13.機(jī)關(guān)算盡
曹操、元歌同時上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時間
14.最佳拍檔
狄仁杰、李元芳同時上場:狄仁杰每兩次普攻后下一次普攻將會隨機(jī)強(qiáng)化為一張藍(lán)牌或紅牌造成傷害
(十四)模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
1.雷霆劍道
重做為劍客行:李白、宮本武藏同時上場獲得效果:釋放技能后,李白獲得攻擊力,宮本武藏獲得攻速,持續(xù)3秒
2.屠夫
重做為本回合擊敗數(shù)最多的英雄永久獲得擊敗數(shù)*35點(diǎn)最大血量
3.箭雨之擊
重做為冰霜之箭:三名最強(qiáng)的射手普攻時會減少敵人4.5%移動速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續(xù)3秒
4.天元之弈
不再增加技能范圍,眩暈時間增加0.25秒,品質(zhì)變更為C
5.充能
更改為減少3回合冷卻
6.倒賣
暫時刪除倒賣天賦
(十五)模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整
1.抵抗之靴
韌性從100%下調(diào)到50%
增加100點(diǎn)法術(shù)防御屬性
十、新增王者陣營系統(tǒng)
(一)陣營系統(tǒng)入口
隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營和英雄之間的關(guān)系,變得越來越復(fù)雜。希望這個版本新增的【陣營】系統(tǒng),能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。
陣營系統(tǒng)的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營系統(tǒng)首頁)
(二)陣營及英雄關(guān)系一覽
陣營系統(tǒng)首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢力,和英雄之間的關(guān)系。
(三)陣營合影
點(diǎn)擊陣營圖標(biāo),即可進(jìn)入陣營合影頁面,詳細(xì)查看這個陣營下所有的英雄。
陣營合影中,英雄形象會有3種不同的狀態(tài):
未獲得的英雄,展示為虛影狀態(tài)。
已獲得,且熟練度<=4級的英雄,展示為正常狀態(tài)。
熟練度=5的英雄,會增加發(fā)光特效。
(四)陣營等級和獎勵
同陣營下所有英雄的熟練度總和提升時,會提升陣營等級。
陣營等級提升后,對應(yīng)的陣營旗幟會升級,同時獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報、專屬局內(nèi)語音等獎勵。
(五) 英雄信息卡
點(diǎn)擊陣營合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設(shè)信息,還可試聽英雄的局內(nèi)語音。
另外,戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)也迎來全國大賽版本,還有更多好禮福利等著玩家。
王者榮耀loopy聯(lián)動介紹 王者榮耀loopy聯(lián)動有什么
2025年07月22日 16:17
王者榮耀死神聯(lián)動上架時間介紹 王者榮耀死神聯(lián)動上架什么時候
2025年06月24日 15:47
王者榮耀死神聯(lián)動介紹 王者榮耀死神聯(lián)動有什么
2025年06月23日 14:19
王者榮耀端午節(jié)活動2025介紹 王者榮耀端午節(jié)活動有什么
2025年06月03日 12:09
王者榮耀孫權(quán)何時上線 王者榮耀孫權(quán)上線時間介紹
2025年05月28日 16:40
王者榮耀s40賽季什么時候開始 王者榮耀s40賽季開始時間介紹
2025年05月28日 14:42
2025年05月28日 14:24
王者榮耀孫權(quán)技能介紹 王者榮耀孫權(quán)技能有哪些
2025年05月28日 14:23
王者榮耀孫權(quán)定位介紹 王者榮耀孫權(quán)定位是什么
2025年05月28日 14:21
王者榮耀五五節(jié)活動細(xì)節(jié)內(nèi)容 王者榮耀五五節(jié)活動福利爆料
2025年04月24日 14:22
(二)《王者榮耀》正式服“強(qiáng)者之路”版本更新公告 戰(zhàn)隊(duì)賽迎全國大賽版本
2020年01月13日 13:48
【已開服】1月9日正式服“強(qiáng)者之路”版本更新公告
2020年01月09日 18:13
2018年12月08日 18:37
2019年03月18日 10:01
2019年12月23日 19:49
《王者榮耀》3月4日體驗(yàn)服停機(jī)更新公告 新英雄鏡登陸體驗(yàn)服
2020年03月04日 23:27
《王者榮耀》3月31日正式服“玄雍危機(jī)”版本更新 新賽季開啟
2020年03月31日 17:50
《王者榮耀》【已開服】3月31日正式服“玄雍危機(jī)”版本更新公告
2020年03月31日 17:50
2019年11月22日 11:01
王者榮耀新英雄馬超即將上線體驗(yàn)服 兩款新皮膚宣布免費(fèi)
2019年01月06日 00:00
2025年07月24日 17:31
全免費(fèi)聽小說的軟件免費(fèi)下載 好用的小說軟件分享
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:30
2025年07月24日 17:30
2025年07月24日 17:29
2025年07月24日 17:24
2025年07月24日 17:23
2025年07月24日 17:23
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多