王者榮耀
來源: 極光 2019年02月01日 17:061月30號,新英雄豬八戒正式上線,一名擁有多位移、多控制和高額回復(fù)能力坦克英雄。
豬八戒擁有出色的控制和抗傷能力,適合先手開團為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,可上單可輔助,有需要時也能客串打野。
今天就跟大家講解一下,豬八戒的出裝銘文、技能細(xì)節(jié)以及連招技巧。
一、豬八戒技能解析
(1)被動技能--毫發(fā)無傷
豬八戒損失的生命會以殘血形態(tài)暫存,暫存期間豬八戒對英雄造成傷害會回復(fù)50%等值血量,非英雄單位為25%。
【解析】
灰血形態(tài)僅代表:該部分可以用技能和普攻打出傷害進(jìn)行回血,回復(fù)效果受不死鳥被動提升。
豬八戒的真實血量是綠血條,大家要注意灰血部分無法像護(hù)盾那樣抗傷。
(2)一技能--肉彈蹦床
關(guān)鍵詞:多段位移、眩暈控制
豬八戒向前躍起,對范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理傷害。隨后會再次彈起,落地時對目標(biāo)造成傷害和0.75秒眩暈效果。
【解析】
一技能分為三小段,每段的位移距離約等于閃現(xiàn),豬八戒跳躍過程處于霸體狀態(tài)。
第一段:砸向某個方位造成傷害,由右手技能輪盤控制方向,可通過大部分墻體。
第二段:豬八戒再次彈起造成傷害和擊飛,由左手移動輪盤控制方向,可結(jié)合閃現(xiàn)使用。
第三段:用移動輪盤控制方向,進(jìn)行最后一小段翻滾,無法穿越墻體。
(3)二技能--倒打一耙
關(guān)鍵詞:減速、眩暈效果,位移技能
豬八戒將釘耙變長直擊前方敵人,造成物理傷害和減速效果。
如果釘耙若嵌入地形,豬八戒會借力沖撞至嵌入處,對敵人造成范圍傷害和眩暈效果。
【解析】
豬八戒的二技能可以理解為兩種情況:
①未撞入地形邊緣+被動普攻
如果沒撞到墻體,那么二技能就是一個中距離的減速技能。
隨后接普攻可以把敵人拉回來,效果類似于老夫子的一技能。
②撞入地形邊緣
撞入地形邊緣時相當(dāng)于無前搖的蘇烈二技能,對敵人造成眩暈效果,并且自己會位移到終點處。
地形邊緣包括:墻體、防御塔、女媧二技能,以及豬八戒大招的牢籠。
(4)三技能--圈養(yǎng)時刻
八戒筑起一座牢籠,敵人無法移動穿越,最多存在4秒。
【解析】
類似于可移動版的盾山大招,主要用來留人和分割戰(zhàn)場,技能前搖極短且釋放后八戒可以自由移動。
牢籠的墻體可以作為觸發(fā)二技能沖撞的地形,但大招的墻體不能觸發(fā)達(dá)摩大招的二段效果。
敵人、隊友以及自己都無法直接穿過牢籠,但可以通過位移技能或閃現(xiàn)穿越。
二、豬八戒賽前備戰(zhàn)
豬八戒的特點就是控制和回復(fù),選擇出裝時應(yīng)該學(xué)會去利用和放大他的優(yōu)勢。
紅蓮斗篷、末世、宗師之力、極寒風(fēng)暴和冰痕之握,這幾件裝備的特效都可以觸發(fā)被動回血,只有反傷刺甲不行。
豬八戒被動:灰血形態(tài)對英雄造成傷害時,50%的等值殘血會轉(zhuǎn)化為真實血量。
等值殘血忽略敵方免傷,出末世普攻一下就可以吸取敵方當(dāng)前生命值的8%,無視敵方物理防御。
比如豬八戒出末世,殘血時平A張飛,可以看到回復(fù)了1370點血量。
而且末世被動是沒有CD的,因此末世對豬八戒的性價比非常高。
(1)邊路出裝銘文推薦
①抗壓團控型打法
這套出裝就是標(biāo)準(zhǔn)的坦克邊路、思路參考蘇烈和夏侯惇,主要負(fù)責(zé)先手開團,為己方后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。
無休止的控制和分割戰(zhàn)場,借由末世和自身被動蹭敵方前排來續(xù)航,可以說是真正的“團戰(zhàn)攪屎棍”。
個人建議大家使用這套出裝,正面團戰(zhàn)保著射手和法師打,非常適合S14賽季路人局的排位環(huán)境。
②帶線切后型打法
這種出裝就是戰(zhàn)士邊路、思路參考老夫子,單線能力強勢可以優(yōu)先處理兵線,團戰(zhàn)配合刺客進(jìn)場切后排。
紅蓮斗篷+不死鳥之眼是核心裝備,暗影戰(zhàn)斧補冷卻縮減和傷害,提升豬八戒的單挑能力以及對后排的威脅。
對線和團戰(zhàn)有被動能回血,脫戰(zhàn)用霸者重裝來回復(fù),豬八戒可以實現(xiàn)無限續(xù)航帶線牽制。
③邊路豬八戒銘文推薦
宿命×8+禍源×2、鷹眼×10、調(diào)和×10
豬八戒的攻速模型如下:
滿級自帶攻速14+銘文8+末世30=52,剛好過51.4檔位。
紅色銘文帶兩個禍源人品暴擊,藍(lán)色銘文選擇調(diào)和提升前期的抗壓能力。
綠色銘文鷹眼可以補傷害,S14賽季兵線已經(jīng)增加了護(hù)甲,因此鷹眼的物理穿透也能提高清線速度。
(2)輔助出裝銘文推薦
宿命×10、虛空×10、調(diào)和×10
(3)技能加點
出門點一,隨后主二副一、有大點大
(4)召喚師技能
推薦閃現(xiàn)、可選眩暈
三、豬八戒實戰(zhàn)技巧解析
(1)技能使用細(xì)節(jié)
①一技能第一段釋放后,在空中可以使用二技能或三技能中斷跳躍,防止自己位移到危險處。
②一技能第二段落地會造成0.75秒范圍暈眩效果
看準(zhǔn)時間多練習(xí)配合閃現(xiàn)使用,這是一個非常好用的先手開團技能。
③二技能的釘耙嵌入墻體,就會直接位移過去,面對危險時可以直接借助墻體來逃跑。
(2)豬八戒連招技巧
①常規(guī)連招:1A32AA
一技能先手接近目標(biāo),施法過程霸體狀態(tài)不怕被打斷,有需要時可以用閃現(xiàn)來調(diào)整位置。
隨后用強化普攻拉回敵人,接上大招封路,二技能撞到墻上打出連環(huán)控制。
②守塔抗壓連招:12閃現(xiàn)+3A
豬八戒二技能的釋放距離很長,面對敵方來壓塔時,可以用塔基為目標(biāo)將敵人擊退到塔內(nèi)。
二技能方向?qū)?zhǔn)防御塔,閃現(xiàn)方向?qū)?zhǔn)敵人,只要閃現(xiàn)夠的上就能把對手反推回來。
③蹲草連招:A(強化普攻)+32AA1
豬八戒使用二技能后下次普攻會把敵人拉回來,強化普攻不打出去就不會消失,因此蹲草埋伏的時候記得存?zhèn)€強化普攻。
強化普攻把敵人拉回來,隨后接上32AA連招把傷害打滿,一技能留下來追擊敵人。
(3)團戰(zhàn)思路
邊坦和邊戰(zhàn)的打法差距是非常大的,團戰(zhàn)思路和邊戰(zhàn)最像的是打野刺客,和邊坦類似的就是肉坦型輔助。
由于豬八戒的技能AD加成不高,所以個人建議大家將豬八戒作為坦克邊路來打。
由于灰血機制的存在,前期對線依靠平A和技能傷害就能從小兵身上不斷吸血。
132連招的穩(wěn)定控制無論是先手開團,還是后手保護(hù)己方C位,都能打出滿滿的存在感。
憑借被動灰色血量暫存機制回血,豬八戒可以扛住敵人的先手消耗,開視野和敵方前排換血也是穩(wěn)賺不虧。
大招看準(zhǔn)位置分割戰(zhàn)場,哪怕切不到后排,只要把敵方ADC隔開,那么局部就是多打少。
結(jié)語:
暫存失去的血量,通過攻擊傷害返還,使得豬八戒不同于傳統(tǒng)意義上的坦克。
利用身板進(jìn)行第一輪抗傷,挨打后用技能和普攻打出傷害和回復(fù),越打越肉這個詞就對豬八戒最好的形容。
一技能范圍眩暈,二技能進(jìn)可強制位移加眩暈、退可長距離跑路,大招限制對手移動范圍且施法前搖極短。
抗揍的身板、不俗的輸出、一身的控制,讓豬八戒成為了一個極其強勢的開團型坦克,S14賽季在邊路一定能打出一片天地!
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