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內(nèi)容詳情

《王者榮耀》戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)濟(jì)總是落后? 你需要“永遠(yuǎn)不虧”的經(jīng)營(yíng)之道!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2020年03月09日 16:25

相信不少《王者榮耀》的召喚師都有過(guò)這樣的體驗(yàn),刷野怪,清兵線……能干的都干了,為啥團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)永遠(yuǎn)追不上別人?

這說(shuō)明運(yùn)營(yíng)肯定有問(wèn)題,今天的攻略就教你幾招吧!現(xiàn)版本中王者峽谷增添了許多資源,比如河道之靈,發(fā)育路上的金幣兵,前期同時(shí)刷新的先知主宰和暴君等等,打上一個(gè)就能富到流油。

那么問(wèn)題來(lái)了,到底怎樣才能讓自家經(jīng)濟(jì)穩(wěn)壓對(duì)手,保證不虧呢?支援和運(yùn)營(yíng)是關(guān)鍵!

支援的重要性

大量野區(qū)資源的增加,讓一次對(duì)局不再是單純推塔守塔的戰(zhàn)斗,很多時(shí)候懂得配合隊(duì)友擊殺關(guān)鍵野怪,積攢經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),更能對(duì)戰(zhàn)局起到一錘定音的效果。

氮素!支援也要講究章法,有些支援必須去,有些則Duck不必,下面先讓我們熟悉一下各路線的支援范圍:

No.1對(duì)抗路

就近的兩片野區(qū),距離短,資源多,屬于必支援區(qū)域;

中路到發(fā)育路側(cè)的龍坑,屬于可支援區(qū)域;

橫跨峽谷的上下兩路區(qū)域,間隔太遠(yuǎn),轉(zhuǎn)線消耗時(shí)間長(zhǎng),屬于不支援區(qū)域。

No.2中路

中路的支援范圍比較大,與上下兩路、野區(qū)的距離適中,也能及時(shí)判斷隊(duì)友狀態(tài),轉(zhuǎn)線支援很方便。

召喚師們可能有過(guò)這樣的疑惑:戰(zhàn)場(chǎng)上每條路線都有對(duì)應(yīng)的敵人,如果我們轉(zhuǎn)線支援隊(duì)友時(shí)被敵人趁機(jī)清兵拆塔,那豈不是虧炸了?

這就和團(tuán)隊(duì)整體的運(yùn)營(yíng)有關(guān)系啦!好的運(yùn)營(yíng)掌控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,讓隊(duì)伍滾起優(yōu)勢(shì)雪球,下面的運(yùn)營(yíng)思路分享召喚師們可以做好筆記。

運(yùn)營(yíng)思路分享

No.1對(duì)抗路:線上優(yōu)劣決定支援時(shí)機(jī)

中路嬴政Gank擊殺敵方李信后,孫策在對(duì)抗路建立了推線優(yōu)勢(shì),在此前提下,孫策可以根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)考慮要不要轉(zhuǎn)線支援。

中路河道之靈剛剛刷新,敵方中路小喬又被擊殺,所以打野的百里玄策大概率會(huì)到中路補(bǔ)線,這時(shí)候到中路支援,既有機(jī)會(huì)拿人頭又能順手打河道之靈,經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)速度比繼續(xù)帶線快多啦!

以上是對(duì)線有優(yōu)勢(shì)時(shí)的打法,而當(dāng)對(duì)抗路處于劣勢(shì)時(shí),果斷讓線,找隊(duì)友抱團(tuán)刷野也不失為一個(gè)好的選擇。

比如這個(gè)畫(huà)面中,孫策被敵方楊戩壓制,但此時(shí)河道主宰即將刷新,線上占不到優(yōu)勢(shì)的孫策主動(dòng)讓線,去野區(qū)支援隊(duì)友打龍。

孫策這次靈性的讓線,不僅讓我方4包2擊殺敵方中野,又能穩(wěn)當(dāng)拿下先知主宰,最后回到線上還能吃到兵線,不虧反賺美滋滋。

No.2野區(qū):利用視野,靈活轉(zhuǎn)移陣地

打野英雄作為戰(zhàn)場(chǎng)上的節(jié)奏帶動(dòng)者,刷野的同時(shí)還要兼顧到上、中、下三路抓人,常常容易顧此失彼,導(dǎo)致自己經(jīng)濟(jì)上不去。

正確的運(yùn)營(yíng)方法,應(yīng)該是利用打野英雄走位靈活的優(yōu)勢(shì),為團(tuán)隊(duì)盡可能多地提供視野信息,根據(jù)敵人的方位來(lái)判斷什么時(shí)候該掠奪野區(qū)資源,什么時(shí)候該支援抓人。

例如在下面這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,敵方開(kāi)局四人包下,打野裴擒虎也在其中??膳袛啻藭r(shí)敵方紅野區(qū)大概率沒(méi)人防守,我方蘭陵王可以先肆無(wú)忌憚地掠奪一波。

No.3快速轉(zhuǎn)線,守護(hù)中塔

別看中路到邊路的距離最短,但前期兵線刷新時(shí)間為33秒,清一波兵線大概要花7、8秒,留給中單游走轉(zhuǎn)線的時(shí)間不過(guò)22秒左右。

所以除非中單有把握在這次支援中拿到人頭,或者逼敵人交出重要技能,否則多次無(wú)功而返的支援只會(huì)害自家丟掉中塔,血虧!

由于中單支援對(duì)速度和時(shí)間有較高的要求,所以推薦召喚師們選擇清線和游走速度快的英雄。例如現(xiàn)版本較為強(qiáng)勢(shì)的嬴政,轉(zhuǎn)線快射程遠(yuǎn),配合孫策出色的控制能力,成功逼出了李信的閃現(xiàn),從而使李信后續(xù)被孫策單殺。

此外,中路運(yùn)營(yíng)中還有十分重要的一點(diǎn)就是保護(hù)中一塔。中一塔丟失會(huì)導(dǎo)致我方視野被大幅壓縮,野區(qū)也會(huì)失去優(yōu)勢(shì),如果提前判斷到敵方有抱團(tuán)推中的意圖,就建議中單不要貿(mào)然轉(zhuǎn)線支援了,守塔要緊!

瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)支援隊(duì)友,配合團(tuán)隊(duì)掠奪野區(qū),無(wú)論敵人如何變著法子搞事情,我們都要靈活應(yīng)對(duì),而不是在線上干耗著,“永遠(yuǎn)不虧”的運(yùn)營(yíng)思路就給大家分享到這啦,召喚師們快趁熱打鐵,到峽谷實(shí)戰(zhàn)一波吧!

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