王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年04月15日 16:50估計(jì)每個(gè)王者榮耀的游戲玩家都碰到過(guò)英雄銘文搭配的問(wèn)題。由于游戲中銘文極為重要,今天就給大家分析王者榮耀英雄銘文怎么搭配,用好紅色銘文最重要。
銘文在前期,可以提供生命加成、移速加成、攻擊加成、暴擊加成、攻速加成、防御加成、冷卻縮減等等。有銘文和沒(méi)有銘文的區(qū)別在于,有銘文的前期可以打出優(yōu)勢(shì),可以殘血反殺,可以比你多使用一個(gè)技能,可以快速支援。沒(méi)有銘文,意味著打不動(dòng)人,清線也慢,支援跑到一半就得回去清兵,又脆又弱,游戲體驗(yàn)感賊差。
戰(zhàn)士怎么搭配銘文呢?平常咱們?cè)诓涣私庠趺创钆鋾r(shí),一整套26攻速就可以,任何物理系戰(zhàn)士都能帶26攻速,這就是26攻速銘文為通用符文的關(guān)系。
其次,百穿也極為重要。不管怎么說(shuō),只要是物理傷害為主的英雄,帶物理穿透就肯定有收益,而大多數(shù)戰(zhàn)士都是靠技能輸出,帶暴擊攻速是沒(méi)啥用的,所以帶穿透是更好的。至于攻擊力的話,前期和穿透收益差不多,但到了后期,攻擊力銘文收益就遠(yuǎn)不如穿透了。藍(lán)色可以帶加移速的(不記得名字),移速嘛很重要,所有英雄通用。
另外,還可以首先做10個(gè)狩獵,加10%移速?10%攻速,可以讓你跑得快,這個(gè)比啥都強(qiáng),攻速上來(lái)了跟人對(duì)拼多打那么一下很有必要。再來(lái)就是如果你玩物理英雄就先做10鷹眼?加物穿,要是玩法師就先做10心眼?法穿法強(qiáng),幾乎所有的物理英雄都適用,這30個(gè)做完,你只要針對(duì)個(gè)別英雄做紅色的就行。直接做5級(jí)銘文就行,4級(jí)的不要做,根本沒(méi)必要,浪費(fèi)銘文碎片。
法師銘文目前主要就是兩種思路, 一種是法強(qiáng)的思路, 那么就是夢(mèng)魘+輪回+獻(xiàn)祭。 那么另一種思路, 就是吸血冷卻派 就是夢(mèng)魘+貪婪+憐憫。
法強(qiáng)派可以在中前期的對(duì)線當(dāng)中, 依靠銘文的優(yōu)勢(shì)壓制對(duì)手,獲取更大的收益。 法強(qiáng)派比較適合前期有些弱勢(shì)的小喬, 妲己, 安其拉這些法師,用銘文來(lái)彌補(bǔ)一下中前期裝備不足時(shí)候的劣勢(shì)局面,但是中后期裝備成型以后就沒(méi)什么用了。
吸血派追求的是中后期的續(xù)航能力,通過(guò)銘文+血書的超高回血,提高自己的續(xù)航和生存能力, 讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中擁有更大的優(yōu)勢(shì)。 吸血派比較適合4級(jí)以后就有一定游走抓單能力的法師, 比如貂蟬, 火舞, 高漸離, 諸葛亮。 但是吸血派在前期裝備不好的情況下, 續(xù)航能力并不高, 所以前期優(yōu)勢(shì)不明顯, 中后期裝備成型以后, 續(xù)航能力才有一個(gè)質(zhì)的飛躍。
當(dāng)然,還有建議是法師帶上肉的銘文,雖然這聽起來(lái)是不靠譜的,但是對(duì)于moba游戲這種把所有收益最大化來(lái)贏得游戲的機(jī)制來(lái)說(shuō),法師帶肉銘文,卻是比帶ap或者ap加法穿銘文的收益在大部分對(duì)局里是來(lái)的大的。有些人可能會(huì)說(shuō)帶了肉銘文的話如果秒不掉人怎么辦?但是這個(gè)概念大家知道嗎,叫做富余輸出,就是打出了百分之百的傷害后其實(shí)只用百分之70的傷害就能達(dá)到目標(biāo)。
這也是對(duì)局到后期法師最容易出現(xiàn)的問(wèn)題,這也是為什么很多對(duì)游戲有理解的玩家會(huì)在玩法師的時(shí)候空出一件到兩件數(shù)出裝的位置來(lái)出肉裝,比如極寒風(fēng)暴一類能夠給到法力值還有冷縮以及有保命能力的被動(dòng)效果的裝備。因?yàn)楸旧韨ψ銐蛄?,過(guò)多的傷害就是浪費(fèi),不如出一點(diǎn)裝備來(lái)保證自己的持續(xù)輸出能力。
adc通常都是兩套銘文,一套是ad銘文,就是物理攻擊,適用于純射手,坦克以及一部分以物理攻擊為主的刺客,一般達(dá)到30級(jí)后就會(huì)有30個(gè)銘文槽,按一定比例鑲嵌增加攻擊力、攻速、破甲、防御、回血的銘文;另一套是ap銘文,就是法術(shù)攻擊,適合于雙修射手,同樣是按一定比例鑲嵌增加法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透、回血的銘文。都可以打出很好的效果。
最無(wú)腦的還可以就5吸血5狩獵鷹眼無(wú)雙。這么玩也沒(méi)問(wèn)題。
一般來(lái)說(shuō),物理傷害的打野都要帶10個(gè)鷹眼,然后看打野主要的輸出方式。如果是李白,娜可露露,蘭陵王等依賴技能輸出的打野,紅色就帶10個(gè)異變(或者換一兩個(gè)禍源,說(shuō)不定沒(méi)技能的時(shí)候普攻出個(gè)暴擊反殺);藍(lán)色帶狩獵或者隱匿(相對(duì)需要攻速就帶狩獵,完全靠技能就帶隱匿),然后帶3、4個(gè)奪萃補(bǔ)補(bǔ)續(xù)航。
普攻(暴擊)輸出的物理打野同理,猴子帶10無(wú)雙也行帶3 4個(gè)禍源也行(10無(wú)雙就看你是不是非洲猴子了,反正出個(gè)暴擊是真的疼),然后帶7個(gè)狩獵3個(gè)奪萃;韓信帶7 8個(gè)禍源,其他無(wú)雙,再帶10奪萃,這樣就不用出泣血。
就玄策而言,他的輸出既有技能也有普攻,好像現(xiàn)在都會(huì)出個(gè)小吸血刀,后期合泣血,這樣一來(lái)銘文帶7狩獵,攻速鞋也是必出,順風(fēng)也會(huì)出紅叉(一個(gè)人的順風(fēng)也出),銘文就可以多帶異變。
不太會(huì)的打野帶狩獵,全英雄通用。
輔助的銘文大部分全都是一整套,但是不同的英雄用不同的銘文特效更強(qiáng)。宿命這一個(gè)銘文實(shí)際上有一點(diǎn)難堪,盡管帶來(lái)特定的生命值和物防,然而攻擊速度的增添對(duì)輔助抑或坦克來(lái)講沒(méi)任何用途。
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