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《王者榮耀》2.0資料片音樂(lè)榮獲全球音樂(lè)金獎(jiǎng)!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年03月28日 14:34

王者榮耀》2.0資料片音樂(lè) 《出征》專(zhuān)輯榮獲2019年全球音樂(lè)獎(jiǎng)最佳游戲作曲金獎(jiǎng)(Global Music Awards Game Music Composer)!該獎(jiǎng)項(xiàng)是國(guó)際知名音樂(lè)大獎(jiǎng)之一。這也是中國(guó)游戲首次獲得此項(xiàng)金獎(jiǎng),是歷史性的突破!

《王者榮耀》聯(lián)合國(guó)際知名音樂(lè)制作人尼爾·阿克里,譜寫(xiě)英雄樂(lè)章

為了《王者榮耀》2.0的全新體驗(yàn),《王者榮耀》特別邀請(qǐng)了世界頂級(jí)游戲音樂(lè)人尼爾·阿克里(Neal Acree)為游戲創(chuàng)作音樂(lè)專(zhuān)輯。作為國(guó)際知名的音樂(lè)人,尼爾·阿克里(Neal Acree)曾為游戲《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸II》、電視劇《星際之門(mén)第一季》、《星際之門(mén)亞特蘭蒂斯》以及其它三十余部故事片創(chuàng)作音樂(lè),且拿下了眾多大獎(jiǎng)。

反復(fù)磨合,打造專(zhuān)屬王者的音樂(lè)世界

在《王者榮耀》2.0合作之前,《王者榮耀》其實(shí)已經(jīng)與尼爾·阿克里(Neal Acree)有過(guò)幾次合作,包括為英雄盾山和伽羅打造的登陸音樂(lè)《長(zhǎng)城群像》以及《破劍魔》音樂(lè),兩者都十分契合所屬英雄的故事及特點(diǎn)。

在音樂(lè)的制作過(guò)程中,《王者榮耀》非常注重與尼爾的溝通,這個(gè)世界里都有怎樣的故事背景,講述了怎樣的愛(ài)恨情仇,《王者榮耀》希望這些元素和信息,能在王者的音樂(lè)里有所體現(xiàn)。

將王者的世界觀與王者的音樂(lè)完美融合,打造一個(gè)專(zhuān)屬召喚師們的王者世界,這就是《王者榮耀》的初心。

這樣的初心和努力,讓《王者榮耀》不僅在今年獲得了全球音樂(lè)獎(jiǎng)(GLOBAL?MUSIC?AWARDS)最佳游戲作曲金獎(jiǎng),還在去年獲得了好萊塢音樂(lè)傳媒大獎(jiǎng)(HMMA)移動(dòng)游戲類(lèi)原聲音樂(lè)提名;?其實(shí)從2016年起《王者榮耀》就已是國(guó)內(nèi)外大小音樂(lè)獎(jiǎng)項(xiàng)的???。

初心不改,《王者榮耀》2.0延續(xù)精彩

此次獲獎(jiǎng)的《王者出征》音樂(lè)專(zhuān)輯的三首音樂(lè)是一個(gè)套曲,貫穿著登錄游戲、進(jìn)入游戲、結(jié)束對(duì)局的過(guò)程,呼應(yīng)著玩家游戲中不同階段的情緒狀態(tài),希望帶給玩家一種沉浸式的體驗(yàn)。

首先是王者備戰(zhàn),這段音樂(lè)雄渾飽滿(mǎn),鼓舞人心,體現(xiàn)了召喚師們蓄勢(shì)待發(fā)的狀態(tài)。這段音樂(lè)在游戲的登錄畫(huà)面播放,李白,花木蘭還有其他長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的成員,準(zhǔn)備沖向日之塔。

第二首音樂(lè)王者出征將在游戲大廳的界面播放,氣勢(shì)磅礴的管弦樂(lè)與中國(guó)的獨(dú)奏樂(lè)器相互交織在一起,讓人忍不住沉浸其中,也預(yù)示著召喚師們已經(jīng)進(jìn)入代表東方幻想風(fēng)格的王者世界。

第三首音樂(lè)命名為王者諸將,設(shè)計(jì)之初《王者榮耀》就希望它能夠給玩完一局游戲的玩家,帶來(lái)一絲放松和緩和。無(wú)論輸贏,召喚師們都能夠在這首音樂(lè)中找到平靜的喜悅,從更遠(yuǎn)的地方去看我們王者榮耀所有的英雄們,期待下次與《王者榮耀》的相遇。

《王者榮耀》其實(shí)一直都非常重視音樂(lè)對(duì)玩家游戲體驗(yàn)的影響。從2015年至今就陸續(xù)和漢斯季默、霍華德·肖等國(guó)際知名藝術(shù)家合作創(chuàng)作游戲音樂(lè),這一切都是為了給所有玩家提供全球頂級(jí)的游戲體驗(yàn)!

王者榮耀歷史所獲獎(jiǎng)項(xiàng):

2019 全球音樂(lè)獎(jiǎng)(GLOBAL?MUSIC?AWARDS)最佳游戲作曲金獎(jiǎng)

2018?好萊塢音樂(lè)傳媒大獎(jiǎng)(HMMA) 移動(dòng)游戲類(lèi)原聲音樂(lè)提名

2017 好萊塢音樂(lè)傳媒大獎(jiǎng)(HMMA) 原創(chuàng)音樂(lè)獎(jiǎng)提名

2016 全球游戲音頻網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)大獎(jiǎng)(G.A.N.G.)休閑/社交類(lèi)游戲-最佳音樂(lè)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

2016 第七屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽最佳游戲音樂(lè)獎(jiǎng)

2016 第十三屆游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)者大會(huì)(GDOC)最佳音樂(lè)音效獎(jiǎng)

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