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暴擊效果調(diào)整,孫尚香最受傷!部分游戲數(shù)據(jù)優(yōu)化解析!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月06日 16:45

【體驗(yàn)服版本,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計(jì)】

一、暴擊效果增設(shè)上限,最高為250%

首先,必須給大家普及一下,除了孫悟空和阿軻以外,其他英雄的初始暴擊效果數(shù)值都是200%。

其次,游戲內(nèi)能夠增加暴擊效果屬性的只有無(wú)雙銘文和無(wú)盡戰(zhàn)刃,10個(gè)無(wú)雙增加36%暴擊效果,無(wú)盡戰(zhàn)刃增加40%暴擊效果。

在暴擊效果沒(méi)有上限之前,英雄最高可以擁有276%的暴擊效果,高于250%,自然而然傷害就會(huì)更高一些,當(dāng)然這個(gè)暴擊傷害也要建立在暴擊率高的前提下,暴擊率過(guò)低也不容易打出來(lái)。

現(xiàn)在調(diào)整之后,實(shí)際上是無(wú)雙銘文的實(shí)用性變得更低了一些。當(dāng)然孫悟空肯定不受影響的,因?yàn)檎3鲅b和銘文搭配的他最多也就只有226%的暴擊效果。

出無(wú)盡戰(zhàn)刃,并且以往帶無(wú)雙比較多的英雄,就需要適當(dāng)?shù)慕档蜔o(wú)雙銘文的攜帶,選擇三個(gè)是最合適的,不會(huì)造成暴擊效果的浪費(fèi)。受影響最大的當(dāng)然是孫尚香,因?yàn)檫@個(gè)射手是很吃暴擊率和暴擊效果的,這樣的調(diào)整對(duì)她來(lái)說(shuō)無(wú)疑是將后期的傷害進(jìn)行了下調(diào)。

Tips:在這里要說(shuō)一下阿軻,初始暴擊效果是125%,但是阿軻背后攻擊能夠?qū)⒈粜Ч嵘?75%,加上無(wú)雙和無(wú)盡戰(zhàn)刃的76%暴擊效果,其實(shí)就是251%,基本上沒(méi)有什么影響,所以阿軻和孫悟空還是推薦攜帶十個(gè)無(wú)雙。

二、上下邊路法師小兵射程:780→700

(法師小兵屬于遠(yuǎn)程輸出,截圖類比邊路,法師小兵是三個(gè)小兵時(shí)候的最后一個(gè),同時(shí)也是有炮車時(shí)候的第二個(gè)小兵)

這個(gè)調(diào)整其實(shí)能夠?qū)⒈€變得更加的集中,最大的影響可能就是在清線的時(shí)候會(huì)更快一些,塔下清線的時(shí)候也會(huì)相對(duì)安全一些。

三、塔后補(bǔ)血包效果提升

拾取后每秒回復(fù)106點(diǎn)生命值和35點(diǎn)法力值,持續(xù)3秒→拾取后每秒回復(fù)4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒。

簡(jiǎn)而言之,只要外塔不掉,補(bǔ)血包越到后期,能夠回復(fù)的生命值和法力值也就越多,在前期的話,其實(shí)也比之前回復(fù)的生命值和法力值要更多一些,所以這個(gè)調(diào)整還是非常不錯(cuò)的。

四、遠(yuǎn)古生物調(diào)整

①暗影主宰基礎(chǔ)生命值提升,護(hù)甲和魔抗提升,刷新間隔下調(diào)至4分鐘。

②主宰先鋒生命值提升,護(hù)甲和魔抗提升,射程降低,攻擊力降低,主宰先鋒攻擊對(duì)小兵和炮車的加成提升。

③黑暗暴君基礎(chǔ)生命值提升,護(hù)甲和魔抗提升,刷新間隔下調(diào)至4分鐘。

這部分調(diào)整的最大影響,在于游戲節(jié)奏的問(wèn)題,8分鐘單開(kāi)主宰或者是10分鐘單開(kāi)黑暗暴君都沒(méi)有那么容易了,而且也可以說(shuō)是提升了被搶的風(fēng)險(xiǎn),增加了對(duì)游戲輸贏的不確定性?;蛟S這樣的游戲節(jié)奏會(huì)更有運(yùn)營(yíng)性。

好了,以上就是對(duì)5月30日體驗(yàn)服部分游戲調(diào)整的一個(gè)解析,希望對(duì)大家有所幫助。雖然不是很直接的上分英雄建議,但是也是和游戲輸贏息息相關(guān)的。

【體驗(yàn)服版本,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計(jì)】

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