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輔助該如何Carry?永遠(yuǎn)不會被隊友罵的輔助高分局打法!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年06月10日 16:11

有人說,越是段位高的對局,輔助的重要性就愈加凸顯。如何用輔助carry全場?最近筆者有幸看到了一位專精輔助的大神總結(jié)的思路打法,稍作精簡后和大家分享。

經(jīng)??吹接腥苏f輔助kda低,輔助容易被罵,輔助只能背鍋,輔助只能靠隊友等等說法。
下面是我的戰(zhàn)績,幾乎每一把都是一個人帶起全隊節(jié)奏,而且是巔峰賽,全程一個人單排和毫無配合的隊友一起。
一把躺贏容易,可是連續(xù)躺贏十多把,這可能嗎?這顯然是不可能的。

輔助并非一個躺贏的位置,而是一個足以帶動全場的位置,開團(tuán)保護(hù)探視野,幾乎一切最重要的事都是需要輔助來做。
順風(fēng)點(diǎn)亮全圖掌控視野,逆風(fēng)極限開團(tuán)翻盤核心。

除非團(tuán)隊的核心輸出要被擊殺了,否則你多放幾個技能遠(yuǎn)比無意義送死重要。很多不會玩的輔助都是在無意義送人頭,自己戰(zhàn)績很難看不說,還美其名曰“拿命保隊友”。
比如下面一局,我一次沒死,我們團(tuán)隊的核心輸出干將也一次沒死,就是靠著我的保護(hù)。只要我活著,干將就不會死;只要干將不死,我就不能死;因為我死了,干將也沒辦法活了。

輔助最重要的八個字:
洞若觀火,謀而后動。
輔助在這版本是一個很強(qiáng)也很適合上分的位置,他可以培養(yǎng)你的大局觀,方便你使用其他位置的時候更好的上分。較為輕松的操作,意識的鍛煉,都是玩輔助的好處。

下面談?wù)劸唧w的對局思路。

第一點(diǎn)就是學(xué)會如何出裝。
第一件就是鞋子加極影。極影是這版本最強(qiáng)的輔助裝備,沒有之一。
很多人不懂極影的強(qiáng)大,并且只做二級裝,認(rèn)為一直不分隊友經(jīng)濟(jì)才是對的。但事實(shí)上,輔助沒有經(jīng)濟(jì)誰去抗傷?可以說大多時候,升三級輔助裝是必要的。
首先我們做寶石加鞋子,我們便擁有了合格的游走速度,能夠瘋狂跑圖,而不是偏安一隅。因為輔助是團(tuán)隊核心,并不是射手的保姆,也不是打野的管家,輔助是帶領(lǐng)全隊節(jié)奏的發(fā)動機(jī)。
然后我們升級極影,強(qiáng)化自身的戰(zhàn)力和作用。如果沒有極影,一旦技能放空或者在冷卻,輔助就如同移動血庫、人型提款機(jī),活著也毫無意義;而如果有極影,即便技能全空,你也給隊友提供了一個大件的支持,讓隊友還有戰(zhàn)斗的希望,而不是帶著一個累贅挨打。
這也是首先升級三級極影的理由,他讓輔助擁有了兩個核心作用——全圖跑得最快的人,只要活著就有作用的人。
如此,你才能做到當(dāng)全隊的核心,而不是一個只能靠隊友的保姆。

第二點(diǎn),一個輔助,該如何做到無處不在?
要達(dá)成這一點(diǎn),我們得明白自己什么時候該做什么。
該做什么?游戲開局之前看雙方陣容欽定開局的打法。

比如玩瑤,我們應(yīng)該去看視野看看對方是藍(lán)開還是紅開,取得信息,然后再用二技能幫忙中路推線,解放中單,達(dá)成局面上的以多敵少。而且最重要的是幫中路推完線后,我們還能去吃野區(qū)經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)遠(yuǎn)比當(dāng)射手或者打野的保姆高。
有不少玩家覺得瑤是個“混子”輔助,殊不知這種看法大錯特錯。瑤其實(shí)是所有輔助里面操作量最大的英雄,她的操作不難,但是很大。
瑤是一個游走型輔助,而不是保護(hù)型輔助,我玩瑤的時候幾乎一直在全圖游走,哪里有小團(tuán)戰(zhàn),哪里就有我,最終參團(tuán)率往往高達(dá)90%。


我們來看看瑤作為一個游走型輔助需要做的有什么:

被動擋控制保護(hù),一技能先手探視野后手擊退眩暈,二技能清線補(bǔ)輸出……這些都不難,瑤最難的是他的大招,用大招擋掉關(guān)鍵傷害,刷新一二技能,接著用被動擋掉對方核心控制,在戰(zhàn)場瘋狂游走。一波團(tuán)戰(zhàn)瑤通常最少能放出三個大招,五套技能,這樣才是一個合格的瑤。這么大的操作量,絕非“混子”所能做到。

第三點(diǎn),輔助團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該怎么打?

基本思路是:站在脆皮身前,戰(zhàn)坦身后,位于團(tuán)隊正中央,也就是所謂的坐鎮(zhèn)中場,掌控全局。
根據(jù)團(tuán)隊局勢隨時做出最正確反應(yīng),配合上單切后排,擊飛控制對面的刺客和上單。團(tuán)隊之間游走回旋,輔助全隊,這才是輔助合格的團(tuán)戰(zhàn)打法。
比如玩牛魔,上單開到后排或者對方走位失誤一堆人站一起,就趕快一個大閃接二技能,由于我們站在中間,不管是上單還是后排都能跟上我們的節(jié)奏。此時要是后排被切了,就趕快回頭放一、二技能,配合被動死保后排。

上面說了兩位功能性輔助,最后講解一下傳統(tǒng)的肉輔該怎么玩。
張飛是傳統(tǒng)的肉輔,也是最強(qiáng)的肉輔,保核超肉有位移。

合格的肉輔或者說合格的張飛該怎么玩?一句話解釋精髓——一直在對面野區(qū)逛。只要不太過分,前期是沒有任何人具備擊殺張飛的能力的,我們可以大搖大擺的到處探視野,要是找不到事干就和對面玩,拉慢敵方清野速度,破壞其心態(tài)。
去支援的時候直接走對面野區(qū)走,以獲得更多的信息,比如你要去上路,直接走對面紅區(qū),支援繞后順便看看對面打野在干什么。這樣才能體現(xiàn)肉輔助的差異化和意義,至于其他的事上面都已經(jīng)說過,支援是不能落下的,探視野只是附帶,參團(tuán)率必須要高。

需要注意的是,二技能是張飛唯一的位移技能,在探草或者入侵野區(qū)時走過去用一技能探草,千萬不能二技能直接跳進(jìn)去。所有肉輔助都是這樣,千萬不要交位移技能探草,否則將會非常危險。
團(tuán)戰(zhàn)中,張飛的操作核心是套盾的時機(jī)和大招的時機(jī)。
前中期配合打野抓人,如果位置允許可以二技能跳到敵人身后,再接大招將敵人推回來。
大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)切勿先手大招,但也不要每次都拖到殘血再用大招,最佳的使用時機(jī)是敵方刺客進(jìn)場的一瞬間。
比如孫悟空二技能位移沖上來、娜可露露開著大招往前壓,此時一個大招便可瓦解對手的進(jìn)攻。如果等刺客已經(jīng)切到射手臉上了,我們才反應(yīng)過來用大招的話,往往就已經(jīng)覆水難收。

掌握以上這些技巧和思路,用輔助carry全場絕非難事。

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