王者榮耀
來源: 極光 2019年04月17日 16:344月16號,王者榮耀正式開啟S15賽季,進入了以“萬物有靈”為主題的全新版本。
新英雄瑤登場,是一名擁有“附身”技能的輔助英雄,除此之外新版本還對十七名英雄進行了調整。
今天就為大家分析一下S15賽季的大版本更新,到底哪些英雄將走下神壇,哪些英雄又會迎來崛起?
一、S15賽季更新削弱的英雄
新版本對五名英雄進行了削弱,其中有四位是本屆KPL春季賽的???,而路人局大熱的狄仁杰也難逃削弱的厄運。
(1)盾山削弱
憑借石盾抵擋飛行物的機制,以及二技能出色的開團能力,盾山在KPL和路人局高分段都有很強勢的表現。
而此次對這兩點核心機制都進行了削弱,改版后盾山對彈道英雄的壓制力小了很多,不至于讓他們毫無游戲體驗。
一技能增加了CD、并縮短了最長舉盾時間,讓盾山“無腦舉盾”的風險大大提高。
作為彌補,四技能讓盾山可以邊修塔邊回血,提升了盾山自身的賴線能力,改版后更適合用來打邊路。
(2)嫦娥削弱
二技能下調了2點等級成長和0.01AP加成,略微削減了二技能傷害,不會對嫦娥的表現有太大的影響。
(3)呂布削弱
滿級二技能護盾命中三個目標的情況下減少了300點,略微降低呂布的抗傷能力,屬于小幅削弱。
(4)娜可露露削弱
削弱了娜可露露對坦克和半肉戰(zhàn)士的威脅,面對脆皮英雄時依舊能一套秒殺,屬于小幅削弱。
(5)狄仁杰削弱
①紅牌傷害削弱
狄仁杰一級時紅牌傷害減少了30點、滿級時保持不變,從數值上看削弱幅度不大,實則不然。
狄仁杰第三次普攻隨機打出一記令牌、二技能向周圍擲出八道令牌,這些令牌的傷害也是由一技能決定的。
一、二技能合計有十四道令牌,按50%概率算就有七張紅牌,那么前期就削弱了210點傷害。
②藍牌減速效果削弱
S14賽季改版前:90%減速持續(xù)0.5秒
S15賽季改版后:30%減速持續(xù)1秒
90%減速幾乎能將敵人短暫定身,而30%減速對于有位移的戰(zhàn)士英雄來說,可以迅速接近狄仁杰。
再給大家做一個更形象一點的對比:
90%減速=伽羅普攻暴擊時的效果,所以一旦被伽羅黏住,基本上就是無法動彈。
30%減速=呂布二技能的效果,可能有小伙伴甚至會懷疑呂布二技能還有減速?
而且除了一技能以外,狄仁杰第三下普攻隨機扔出的紅藍牌中的藍牌,減速效果也被削弱了。
即狄仁杰不止一技能的風箏能力被削弱了,走A的風箏能力也有大幅度下滑。
狄仁杰S14賽季崛起的原因就在于風箏能力強,利用藍牌的減速+被動的移速加成,絕大多數戰(zhàn)士面對狄仁杰只有挨打,完全沒有還手的份。
而S15賽季改版后,戰(zhàn)士英雄更容易接近狄仁杰了,因此路人局勝率大幅下滑已成定局。
二、S15賽季小幅增強的英雄
(1)楊戩增強:一、二技能CD縮短
實際上楊戩的傷害并不低,但坦度不夠以及控制不穩(wěn)定,導致楊戩很難在團戰(zhàn)中打出完整的技能連招。
而此次調整并沒有從本質上解決問題,走邊路遠不如孫策、呂布和鎧穩(wěn)定,進野區(qū)效果也比不上典韋、盤古。
似乎各個位置都有比楊戩更合適的戰(zhàn)士人選,因此楊戩在S15賽季的定位依舊比較模糊。
(2)露娜增強:二技能護盾變厚
露娜一直是王者峽谷中高上限高難度的代表英雄,此次略微提升了露娜二技能的抗傷能力,屬于小幅增強。
(3)諸葛亮:一、三技能傷害小幅提升
略微提升了諸葛亮的傷害,但手偏短導致守塔能力弱,以及后期輸出環(huán)境惡劣的問題沒有解決。
(4)宮本武藏:大招CD縮短10秒
宮本一直很難成為高分段的主流英雄,其原因在于無大招期間戰(zhàn)斗力太弱,此次縮短了大招的真空期。
那么宮本武藏無論是打邊路,還是作為打野位的表現都會有所回暖。
(5)羋月增強:對野怪額外造成傷害
走打野位的清野效率提升,打邊路也能更快的偷野、加快自己的發(fā)育速度,屬于中幅度增強。
(6)孫尚香增強
二技能前期CD縮短兩秒,印記對小兵額外造成100%傷害,彌補了孫尚香的清線速度好讓她能回歸邊路。
(7)李元芳增強
新增被動效果:所有傷害對野怪額外造成25%真實傷害,二技能傷害提高。
(8)成吉思汗增強
一技能印記對野怪額外造成傷害,二技能陷阱數量增多,這兩項調整讓成吉思汗有繼續(xù)留在野區(qū)的資本。
擊殺目標(包括英雄、小兵和野怪)以及對同一個目標普攻三次,都可以觸發(fā)加速效果,提升了成吉思汗的風箏能力。
(9)公孫離增強
二技能傷害略微提升,增強幅度較小,個人不看好公孫離能在新版本邊路位上搶占一席之地。
(10)弈星技能重做
弈星進行了一次技能重做,使用技能時的僵直減少了,棋子命中可以獲取敵人的視野。
大招的持續(xù)控制能力也得到了增強,近期會單獨做一期新版弈星的打法教學。
三、S15賽季即將崛起的英雄
(1)馬可波羅:清線速度變快,真實傷害翻倍!
①被動真實傷害翻倍,對兵線每擊破壞5層防御
改版后馬可波羅兩次普攻或一技能兩顆子彈,就能對小兵解鎖真實傷害,解決了馬可波羅清兵速度慢的問題。
②破壞防御后回復能量值:50點→30點
由于對兵線解鎖真?zhèn)碾y度下調,那么破壞防御后回復的能量值也相應下調。
避免馬可波羅在線上輕松保持滿能量的狀態(tài),屬于平衡性調整,總體能量獲取速度還是比以前快的。
【調整解析】
新版馬可波羅兩顆子彈即可對小兵解鎖真?zhèn)?,清線速度有了質的提升,在新版本將正式回歸邊路。
比起其他無位移射手,馬可波羅走邊路的優(yōu)勢在于:
①強大的自保能力
被動雷達可以探測草叢、自帶兩段位移,再加上打邊路帶個閃現或凈化,讓馬可波羅能從容的應對各種情況。
②被動真實傷害能有效打擊坦克英雄
一、三技能可以觸發(fā)法球效果,即每一顆子彈都附帶末世的被動傷害,疊出十層被動后還能打出高額的真實傷害。
邊路馬可波羅出裝銘文:
紅月×7+禍源×3、鷹眼×10、狩獵×6+奪萃×4
攻速鞋+末世+破曉=95%攻速,滿級自帶42%攻速,銘文17.2%攻速,合計154.2攻速、過152最高檔位。
閃電匕首既可以補攻速也能補移速,后期將攻速鞋賣掉,換成復活甲和名刀等保命裝。
(2)沈夢溪:瞬間爆發(fā)變高,有望重回巔峰!
一技能炸彈每5秒儲存一個、最多存儲10枚,獲取速度不受冷卻縮減影響,而且改版后沈夢溪取消了藍條。
在非點燃形態(tài)下、即不開二技能,可以連續(xù)釋放5個一技能。
①陣容兼容性和前期清線速度提升
新版沈夢溪不再那么依賴藍BUFF和圣杯,前期可以直接做輸出裝備,盡快進入自己的強勢期。
連續(xù)五發(fā)一技能可以快速清兵然后配合打野游走,在下一波兵線到來前,炸彈完全可以回復滿。
②瞬間爆發(fā)和反打能力增強
滿級六神裝沈夢溪法強為1400點,連續(xù)打出五發(fā)一技能傷害為:2950+200%AP,即5750點傷害。
在被刺客近身時,開啟二技能加速用點燃形態(tài)一技能推開對手,然后取消二技能甩出五發(fā)一技能接個大招便能完成反殺。
新版沈夢溪出裝銘文推薦:
夢魘×10、心眼×10、狩獵×10
后期可以考慮補噬神之書,一技能最多連續(xù)放五顆、打完也就3.75秒,可以二技能加速找位置上去收割殘血。
自保能力強,支援速度快,大招能超遠距離消耗敵方后排。
此次改版后又提升了瞬間爆發(fā),因此沈夢溪在新版本有望重回巔峰。
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