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部落沖突箭塔和電磁塔對比一覽,到底哪個更強

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來源: 頭條 作者: 鯨落南北 2020年04月21日 15:09

玩部落沖突的玩家在升級防御建筑時,總是糾結是先升級電磁塔還是箭塔,不知道哪個更強,今天小編給大家?guī)聿柯錄_突箭塔和電磁塔對比一覽。

下文就以數據給大家?guī)砑敵鰝δ芰?、承受傷害力以及建造升級時間這三個防御能力與電磁塔的對比,讓上述所說的理論觀點更加的有說服力。

一、有關箭塔和電磁塔的輸出傷害能力

用華為的任正非曾引用的名言來說,“進攻就是最好的防御”。所以,防御建筑輸出傷害的數值能夠作為權衡其防御能力的一部分標準了。然后我們的問題就來了,現在,12級大本營升級以后,箭塔的最高等級為17級,而電塔的最高等級為10級;怎么樣定量的去比較其輸出傷害呢?再說,輸出傷害又細分為每次輸出傷害和每秒傷害,用哪個作為比較參考才越發(fā)符合實際呢?以下,小編就為大家細細說來。

(1)有關箭塔和電塔等級匹配的表明(假定)

咱們知曉,大本營一級時,就能創(chuàng)建箭塔開展防御,而大本營升到七級時候才會解鎖電塔,而這時,八級的箭塔也與此同時解鎖。因而,我將在七本同時解鎖的電塔和箭塔作為統一基準開展剖析,一一對應,如此能夠相匹配上在12本同時解鎖的17級箭塔和10級的電塔,相對比較科學。

(2)有關用每秒傷害作為數據統計分析的主要參數的表明

每秒傷害指防御建筑在防御的過程對敵人輸出的每一秒傷害值,每次傷害指防御建筑每對敵人進行的每一次攻擊的傷害值,兩者的換算公式為:每次傷害值=每秒傷害值×攻速。從公式中能看出,攻速同樣是防御能力的一個重要表現,因而,我們選擇每次傷害值作為數據統計分析的根據,更可以表述防御建筑的防御能力。

前提條件說完以后,咱們看一下圖1,圖1為不一樣級別的箭塔和電塔的每秒攻擊統計數據圖。該圖由為雙X軸和Y軸構成,底端的X軸示意箭塔的級別,最上方部分的X軸示意電磁塔的級別,Y軸示意箭塔和電塔的每秒輸出值;圖中的紅線代表箭塔,黑線代表電磁塔。

圖1.不同級別的箭塔和電磁塔的每秒傷害統計數據圖

從圖中能看出,箭塔的每秒傷害均高于同情況下的電磁塔。

二、有關箭塔和電磁塔的承傷“扛揍”的能力

說白了防御建筑承傷的數值,就是指防御建筑“扛揍”的數值。防御建筑越發(fā)的能扛揍,在場上連續(xù)輸出傷害的時間就越久,防御能力當然也就越厲害。圖2描述了同一水平下的箭塔和電磁塔的最大生命值的增長趨勢。

圖2.同一水平下的箭塔和電磁塔的最大生命值

該圖同樣由為雙X軸和Y軸構成,底端的X軸示意箭塔的級別,最上方部分的X軸示意電磁塔的級別,Y軸示意箭塔和電塔的最大生命值;圖中的紅線代表電磁塔,黑線代表箭塔。

從圖中能看出,箭塔的最大生命值均大于同一水平下的電磁塔,說明箭塔在防御戰(zhàn)中比電磁塔更加的持久。

三、有關箭塔和電磁塔的建造時間

建造時間怎么和防御能力扯上關系了呢?肯定有很多玩家覺得這很疑問。所以我們來換一個思路講解,會讓大家更容易去理解。建造建筑的意義是為了防御,建造的時間越短,便會越早的被投放進入到防御戰(zhàn)當中,及相同時間內對比可以建造多少建筑來加強防御,也能凸顯出建造時間對防御能力的影響力,盡管這一個影響力大概沒前2個(輸出傷害和抗揍能力)的明顯,但從客觀的角度上來說還是有一定的決定性的。老規(guī)矩還是先上圖來了解吧,圖3描述了箭塔和電磁塔升級建造建筑等級的時間。

圖3.箭塔和電塔的升級建造建筑等級的時間

該圖由也為雙X軸和Y軸構成,底端的X軸示意箭塔的級別,最上方部分的X軸示意電磁塔的級別,Y軸示意箭塔和電磁塔的建造升級時間,單位為小時;圖中的紅線代表電磁塔,黑線代表箭塔。

從圖中能看出,箭塔的建造升級時間和同一水平下的電磁塔的建造時間基本持平,沒明顯的快慢之分,因此建造時間對兩者防御能力的作用區(qū)分沒有太大的作用。但就是因為建造升級時間差別不大,在同一時間內建造升級的防御建筑之中,箭塔的攻擊力和最大生命值都比電磁塔的高,所以建設箭塔的相對性價比都比建設電磁塔的要高。

最終,經過比較箭塔和電磁塔的輸出傷害能力、承傷能力和建造升級時間這三方面的能力值,就能證明開篇所說的理論觀點了,即箭塔的防御能力好于電磁塔。所以在強化自己部落的時,比起先升級電磁塔,我們更應該先升級箭塔來提高自己部落的防御能力來保護自己好不容易攢起來的資源。

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