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爐石傳說(shuō)控制薩怎么玩 卡組構(gòu)成及常見(jiàn)問(wèn)題解析

爐石傳說(shuō)

爐石傳說(shuō)

來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年01月03日 18:37

卡組的搭配是游戲核心玩法,其中控制薩滿是目前比較熱門的,不過(guò)還是有部分玩家不知道爐石傳說(shuō)控制薩怎么玩。今天的文章小編就帶來(lái)卡組的搭配和玩法講解,喜歡控制卡組的玩家一定要來(lái)看一看。

卡組簡(jiǎn)析:

從構(gòu)建中能夠明顯看見(jiàn),攜帶兩個(gè)新的古神,不過(guò)雖然攜帶了克蘇恩,但其實(shí)不依靠克蘇恩致勝,在進(jìn)攻傳說(shuō)的中途僅用克蘇恩做完了1次斬殺。

克蘇恩在這一個(gè)卡組主要的影響,是增添了四張牌庫(kù)的強(qiáng)度,并且克蘇恩的法術(shù)不算爛,大多數(shù)情形下抽取克蘇恩法術(shù)都不是鬼抽。

克蘇恩在這一個(gè)卡組依然非常必要,假如你確實(shí)耗光了敵人的物資,各位在窮途末路時(shí),你又有一張打30點(diǎn)的卡片,可以助力你贏下比賽。

這一個(gè)卡組的過(guò)牌非常少,你也是依賴強(qiáng)力、高效率的單卡,經(jīng)過(guò)它們來(lái)獲得敵人多張卡片的價(jià)值來(lái)獲得勝利。比方說(shuō)你搞出筆記妙手和女巫雜釀的配適時(shí),獵人玩家便會(huì)直接認(rèn)輸了。

假如各位之前了解過(guò)控制薩卡組,就能發(fā)覺(jué)思路相對(duì)靠近,全都是依賴解場(chǎng)法術(shù)耗掉敵人的全部物資,隨后借助一些后期高機(jī)制的單卡取得勝利,非常類似傳統(tǒng)式的防戰(zhàn)。

只是,這一個(gè)構(gòu)建沒(méi)攜帶許多針對(duì)卡,以至一張武器撤除手段都沒(méi)有。

對(duì)陣解析:

惡魔獵手-目前版本最多見(jiàn)的職業(yè),沒(méi)法確保能100%消滅惡魔獵手這類保守主義而穩(wěn)固的職業(yè),但這一個(gè)卡組無(wú)論對(duì)陣神馬形態(tài)的惡魔獵手全都有比較大的贏面。

起手找早期的清場(chǎng)本領(lǐng)和場(chǎng)地管理者,筆記妙手留來(lái)搭配女巫雜釀,假如有概率的話,用導(dǎo)師火心再找一張。

惡魔獵手的斬殺線在20點(diǎn)的樣子,假如你可以維持好生命值,扛住第一波的進(jìn)攻而且成功加血,就有挺大的幾率得勝,你的恢復(fù)力量比敵人的傷害能力要高。

但若敵人是依賴武器輸出的話,就相對(duì)艱難,你非常難期望潮汐奔涌可以提供高額的恢復(fù),敵人能夠忽然砍出15血以上的傷害。

霜之祈咒在這一個(gè)戰(zhàn)局十分好使,盡可能留在重要的回合,防止自身被斬殺。大多時(shí)候贏下這一個(gè)戰(zhàn)局,全都是依賴潮汐奔涌清理自身的一兩個(gè)圖騰來(lái)加血才贏下的。

圣騎士-時(shí)刻留意你所剩下的物資,圣盾是這一個(gè)卡組的痛點(diǎn),因而,更好地轉(zhuǎn)生迦拉克隆是很好的選擇。腐化的深水炸彈和地震術(shù)在這一個(gè)戰(zhàn)局表現(xiàn)很好,但這二張卡并不可以全清,經(jīng)常會(huì)留有4/3虔誠(chéng)的學(xué)徒抑或8/6的希望圣契。

用衰變飛彈抑或妖術(shù)形變被只會(huì)圣契buff的侍從能夠具有助力,但不要為了貪物資而被搶掉過(guò)多生命值,目前的圣騎士是有斬殺力量的。

術(shù)士-大多數(shù)術(shù)士的玩家都覺(jué)得,只需搞出提克里斯炸掉10張牌,就可以足夠依賴委靡制勝。

但這類看法是不對(duì)的,事實(shí)上每場(chǎng)戰(zhàn)局中,術(shù)士玩家全都是拼命的過(guò)牌,隨后在某些時(shí),他們意識(shí)到之前會(huì)先進(jìn)到委靡階段,特別這一個(gè)卡組攜帶克蘇恩能夠拉委靡。

將大清場(chǎng)本領(lǐng)留在你搞出尤格薩隆的前一回合,隨后維持健康的生命值,這一個(gè)戰(zhàn)局也不難。假如是動(dòng)物園就更好打,這一個(gè)卡組的清場(chǎng)和加血本領(lǐng)有很多。

德魯伊-近期的德魯伊又開(kāi)始多了起來(lái), 令人感覺(jué)有一些以外。唯有敵人天胡開(kāi)場(chǎng),在6費(fèi)搞出優(yōu)勝劣汰,不然這是1個(gè)特別輕松的戰(zhàn)局。哈加莎的陰謀留來(lái)挑戰(zhàn)12/12的小丑。

牧師-復(fù)活牧是現(xiàn)在較難的戰(zhàn)局,縱然筆記妙手都接納了衰變飛彈抑或妖術(shù),敵人要形變的物品遠(yuǎn)比你的法術(shù)卡要多。盡可能污染敵人的墓地,讓他們沒(méi)法復(fù)活過(guò)多高質(zhì)量侍從。縱然你順利搞出克蘇恩,假如敵人場(chǎng)上有兩個(gè)卡塔圖防御者,大部分沒(méi)法制造很大壓力。

戰(zhàn)士-這一個(gè)戰(zhàn)局非常簡(jiǎn)單,大部分全都是移到委靡階段。記住留一張妖術(shù)來(lái)抗衡血骨傀儡。不要讓敵人蹭過(guò)多的血,盡量地加血,如果戰(zhàn)局移到后期,就千萬(wàn)別鋪場(chǎng)了。

假如你的場(chǎng)上僅有2個(gè)2/1的衍生物,敵人是沒(méi)法借助金屬材料之神的搭配技來(lái)斬殺你,需要時(shí)呱了自身的高血侍從。

常見(jiàn)問(wèn)題:

Q:尤格在這一個(gè)卡組強(qiáng)嗎?真的比另外的清場(chǎng)抑或加血本領(lǐng)好?

A:個(gè)人感覺(jué)非常的好,不會(huì)因?yàn)橛雀褫數(shù)舯緛?lái)輸?shù)舻膽?zhàn)局,偶然在必?cái)〉膽?zhàn)局制造希望。

Q:克蘇恩和艾麗西娜對(duì)比怎么樣?

A:小編覺(jué)得克蘇恩更強(qiáng),唯有你的牌庫(kù)已抽空掉,不然艾麗西娜是一張廢卡,并且你可以活到委靡階段才有效。

假如艾麗西娜被術(shù)士炸掉的話,就沒(méi)法拉委靡了。克蘇恩可以提供一槌定音的特效,艾麗西娜并不可,她只可以助力你在委靡階段耽擱回合。并且,克蘇恩能夠穩(wěn)固開(kāi)啟場(chǎng)地管理者的特效,假如你對(duì)陣惡魔獵手的時(shí)候沒(méi)法穩(wěn)固開(kāi)啟加血,大部分會(huì)輸?shù)魬?zhàn)局。

Q:為何不帶多一張衰變飛彈來(lái)挑戰(zhàn)牧師、圣契騎抑或肉肉?

A:多帶一張衰變飛彈一定能夠提升你對(duì)陣牧師的獲勝概率,但這一個(gè)卡組的上場(chǎng)率很低,卡組本來(lái)抗衡戰(zhàn)士和圣騎士是優(yōu)點(diǎn),特別滿編了妖術(shù)非常好打肉肉。環(huán)境有許多惡魔獵手和獵人,這一個(gè)變更提供的收獲不大。

現(xiàn)在快攻瞎特別多,這一個(gè)卡組有許多1費(fèi)侍從,由于閃電風(fēng)暴不錯(cuò),但可否經(jīng)受過(guò)載的價(jià)值有待商酌。

不過(guò)還可以考慮了帶上機(jī)械拷問(wèn)者,這是1個(gè)4費(fèi)8血的嘲諷侍從,而快攻瞎侍從的身材是2/2,拉出來(lái)是不虧的。而在抗衡控抑或組合技卡組時(shí),機(jī)械拷問(wèn)者大概會(huì)拉出核心卡,而且讓敵人更易進(jìn)到委靡階段。

以上就是本次的卡組介紹了,大家可以考慮拿去上分。

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