彈彈星球
來源: 極光 作者: 清風 2025年07月16日 14:09常規(guī)的攻擊游戲都是直接向敵人的正面展開進攻,不管是槍械游戲還是釋放技能,采用的都是這種模式,但是在彈彈星球這個游戲里,卻設定了一個比較獨特的對戰(zhàn)方法,玩家將會用彈射的方式攻擊,彈彈星球距離測算攻略會在下面分享出來,如果玩家沒有玩過這種拋物線類型的手游,那就可以通過下面的內(nèi)容了解一下相應的設定,并且借助這個游戲能讓玩家再次回到童年時代,體驗趣味的拋物線對戰(zhàn)。
作為比較獨特的拋物線對戰(zhàn)玩法,玩家無法和對手進行常規(guī)的正面攻擊,需要在對戰(zhàn)的時候通過調(diào)整角度,以投擲的方式進行對戰(zhàn),對于很多新手玩家來說,不知道如何去測算相應的距離,也經(jīng)常會出現(xiàn)無法瞄準的情況,想要進行距離的測算,非常簡單,但是距離和玩家的利益度是有很大關聯(lián)的,首先需要查看自身和對手的距離,然后根據(jù)自己想要打的力度,先進行角度的調(diào)整,調(diào)整到需求的角度之后,就可以根據(jù)遠近位置確定力度。
這種拋物線的設定,不需要太過于精準,所以玩家也不用精細的計算距離,只需要找到兩者之間的中點即可,因為在投擲出武器之后,達到一個頂點就會下落,這兩者基本上是對稱的,所以玩家只需要找到中點,如果投擲的距離比較高,就可以選擇強一些的力度,如果投擲的距離較矮,那就可以選擇稍弱的力度。
一旦輪到玩家戰(zhàn)斗之后,屏幕上就會給出相應的角度以及力度,玩家只需要通過上下點按鍵,就可以控制角度,每一次攻擊都會有相應的時間限制,出招的時間越長,整體的戰(zhàn)力會稍有減弱,如果玩家能在5秒鐘之內(nèi)就短時間的出擊,那還會得到額外少量的戰(zhàn)斗力加成,但是還是建議玩家前期先去努力瞄準對手,找到在攻擊的時候,如何進行力度和角度的搭配,這樣后期戰(zhàn)斗的時候就能更加快速的瞄準對方,得到戰(zhàn)力上的加成。
彈彈星球距離測算攻略已經(jīng)分享在上面了,游戲其實不需要玩家進行太詳細的距離測算,只需要掌握好高度和力度即可,里面會根據(jù)玩家投射的方向設定三個角度,選擇在比較向下的角度,那就需要選擇較小的力度,假如選擇的高度比較高,就需要搭配強一些的力度,這樣才能保證準確的攻擊到對手。
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